Skip to main content
Novinky

Spyro: A Realm Beyond oznámeno na Xbox Games Showcase, vydání na jaře 2027

Oblíbený fialový drak všech se vrací s úplně novým dobrodružstvím, které přijde na různé platformy.
Ben Lyons Senior Editor 7 června 2026

Zatímco budoucnost Xbox Games Showcases může zahrnovat čistě tituly a připravované projekty, které se dostanou na zařízení Xbox a tím pádem i na PC, letošní akce stále zahrnovala širokou škálu multiplatformních titulů, včetně dalšího projektu od vývojáře Toys for Bob.

Po odtržení od Activision v roce 2024 a nakonec znovu získané nezávislost jako vývojář, bylo studio brzy nasazeno do práce na novém projektu, o kterém se nedávno spekulovalo, že bude hrou od Spyra. To bylo nyní potvrzeno, protože Spyro: A Realm Beyond bylo právě oznámeno na Xbox Games Showcase.

Odhalení bylo krátké, ale obsahovalo několik klíčových informací, jak upřesnila Toys for Bob na tiskové konferenci, které se Gamereactor zúčastnil. Za prvé, je to čistě Spyro dobrodružství, kde fialový drak hraje hlavní roli a může zářit způsobem, jaký předtím neexistuje.

Hratelnost naznačuje otevřený svět, což Toys for Bob ani nepotvrdilo, ani nevyvrátilo, ale ukáže Spyra, jak se postaví "novému zlu" a využije volnější mechaniky "aktivního létání", které mu umožní klouzat a svištět po světě jako nikdy předtím. Proto nám je řečeno, že Spyro bude mít během letu potápěčskou mechaniku, způsoby, jak použít ohnivý dech k zapálení hromad sena a vytvoření vzestupných proudů pro prodloužení letu, další kluzací nástroje a další. V podstatě očekávejte složitější a úplnější zážitek ze Spyra, který skutečně využívá moderní vývojové nástroje.

Toys for Bob také přidal, že Spyro: A Realm Beyond se vyrábí na Unreal Engine, a tato hra je údajně "zcela novým vstupním bodem pro nové hráče" a zároveň "plná odkazu pro dlouholeté fanoušky".

Vývojář slibuje další informace a novinky o hře, jak se blížíme k datu vydání, ale odešel s několika komentáři, mezi které patří návrat Toma Kennyho k dabingu Spyra, plus plány na vydání na PC přes Steam, Xbox PC, Xbox Series X/S, Xbox Cloud, PS5, Nintendo Switch 2 a Game Pass, protože Activision je Jak již bylo dříve oznámeno, hru vydal. Bude také využívat funkci Xbox Play Anywhere. Okno spuštění je aktuálně stanoveno na jaro 2027.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.