Skip to main content
Novinky

Terminátor se setkává s The Thing v Coffeenauts 2.5D akčně-dobrodružném Ghostless

Projekt byl právě oznámen během Latin American Games Showcase s plány na vydání na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
Ben Lyons Senior Editor 5 června 2026

I když se možná více soustředíte na větší showcase, které se konají v tomto "ne-E3" období, existuje řada dalších přenosů, které vrhají pozornost na indie a AA sektor, včetně Latin American Games Showcase, který se právě konal.

Na této přehlídce byl vývojář Coffeenauts přítomen, aby oficiálně představil 2.5D akční adventuru a stavbu kolonií známou jako Ghostless. Je to považováno za spojení Terminátora a The Thing, a je to hra, která vyzývá hráče, aby vedli povstání proti hrozbě AI v postapokalyptickém světě.

Tisková zpráva se více věnuje premise této hry a vysvětluje následující: "Ghostless se odehrává v alternativním 20. století, 15 let poté, co americký kybernetický útok studené války nevědomky způsobil, že se experimentální sovětská AI superinteligence obrátila proti lidstvu. Přebíráte roli Vyslance, vyslaného prošetřit zvěsti o zařízení, kde AI vytváří novou tajnou zbraň. Tvůj úkol tě nasměruje na cestu k odhalení pravdy o tom, co se s tímto světem stalo, v temném sci-fi příběhu o lidstvu, stvoření a přežití."

Nabízí náladové 2.5D umění, které kombinuje pixelovou grafiku a moderní osvětlení, plus žánrově hybridní design, kde hráči mohou verbovat přeživší a rozšiřovat svou základnu, a to vše při vedení spojenců v klíčových bitvách k překonání nepřátelských pevností. Jsou zde mechaniky sběru zdrojů, sci-fi paranoidní příběh v jádru a to vše dostupné na PC, PS5 a Xbox Series X/S, třech platformách, pro které byl Ghostless slíben.

Podívejte se níže na trailer hry a také na několik screenshotů. Ghostless zatím nemá žádné okno ani datum vydání.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.