Skip to main content
Gamereactor Novinky ARC Raiders
Novinky

Neexistuje žádná "zázračná kulka", která by zastavila podvodníky, říká spoluzakladatel Anybrain

Podle Serafima Pinta je to neustálý boj na kočku a myš, ale s systémy jako AnyBrain se vývojáři mohou snad soustředit jen na to, aby byla hra cool.
Alex Hopley Editor UK 29 května 2026

Pokud je něco, co všem kazí zábavu v multiplayerové hře, je to podvodník. Hackování stěn, míření, přepínání lagů – všichni jsme obvinili ty, kteří jsou dobří ve hře, z jednoho z těchto tří, nebo možná ze všech najednou, ale podvodníci existují. Méně než dříve, díky systémům jako Anybrain. Zejména Anybrain získává hodně chvály jako hráčský anti-cheat proti chování, který využívá AI nejen k zabránění podvádění, ale i k dalším zábavným praktikům, jako je smurfování.

Na Madeira Games Summit jsme se setkali se Serafimem Pintem, spoluzakladatelem a CTO společnosti Anybrain, který nám řekl, že neexistuje žádné náhlé vypnutí, jak úplně přestat podvádět. "Neexistuje žádný zázračný lék, který by tento problém vyřešil," řekl Pinto. "Podvádění tu existuje už více než 20 let. Vždycky je to hádka, kočka a myš. Snažíme se pomoci odvětví posunout se vpřed."

Pinto doufá, že Anybrain bude klíčovou součástí při řešení podvádění, i když si myslí, že tento problém zůstane. Společnost pracuje s velkými hrami, jako je ARC Raiders od Embark Studios, ale podporuje také AA a indie projekty. "Obvykle si firmy myslí, že pracujeme jen s soutěžními střelci," řekl Pinto. "Ale je tu mnohem víc problémů... Skriptování a botování farmářů na mobilních platformách." Anybrain s tím vším může pomoci, a i když se nedokáže zbavit podvádění lusknutím prstů, zdá se to jako chytrý způsob, jak pomoci multiplayerovým zážitkům vyhnout se podvodníkům v budoucnu.

Podívejte se na náš celý rozhovor níže pro více informací o Anybrain:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.