Skip to main content
Novinky

Bývalý art director Halo Studios požaduje vyšetření "neetických a nezákonných činů" spáchaných vedením Halo

Glenn Israel tvrdí, že vedení Halo Studios stojí za "úpadkem toho, co kdysi byla vlajkovou sérií Xbox."
Alex Hopley Editor UK 29 května 2026

Glenn Israel, bývalý art director Halo Studios, zanechal stížnost na portálu zpětné vazby Microsoftu, v níž požaduje vyšetřování vedení Halo Studios třetí stranou. Izrael tvrdí, že vedení "spáchalo a nadále páchá řadu neetických a nezákonných činů na úkor franšízy, jejích developerů a komunity."

Samotný příspěvek není příliš dlouhý a nepodrobně popisuje, o co jde jednat, ale Israel říká, že během posledních dvou let ve společnosti "osobně byl svědkem nebo byl těmto činům vystaven, řádně je nahlásil a čelil odvetě jak ze strany vedení studia, tak personálního oddělení Microsoftu." Rád by viděl, aby došlo k vyšetřování, protože "hráči si zaslouží znát okolnosti úpadku toho, co bylo kdysi vlajkovou sérií XBOX."

Israel sám opustil Halo Studios ke konci loňského roku, kdy vydal zlověstné poselství o svobodě volby pro vývojáře. Je jasné, že ať už byly události, které vedly k jeho odchodu, měly na Izrael značný dopad, což vedlo k jeho nedávnému příspěvku.

Mnoho komentářů pod izraelskou žádostí je podpůrných. "Tohle se musí stát," píše jeden komentátor. Další říká : "Tohle je nejlepší nápad od samotného Halo." Je jasné, že mnoho lidí si také myslí, že Halo v posledních letech zaznamenalo vážný úpadek, a je těžké si toho nevšimnout. Ať už hry stále milujete, nebo ne, série nad námi nemá takový sevření jako na konci 2000. a začátku 2010. let. Vyšetřování by nám mohlo odhalit, jestli se v Halo Studios něco děje, ale nemusí nás to hned vrátit zpět do starých dobrých časů.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.