Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Xbox Series S/X překročila v Japonsku 700 000 prodaných konzolí

Na začátku to bylo pro Xbox Series S docela dobré, ale nakonec výrazně kleslo, přesto je to stále druhá nejprodávanější Xbox konzole v Japonsku.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 května 2026

Rozhodně není často, že bychom mohli v Japonsku informovat o milnících Xboxu, a když se věnujeme japonským prodejům, ani nezahrnujeme konzole Microsoftu. S výjimkou krátkého období na začátku éry Xbox 360, kdy tehdejší šéf Xboxu Peter Moore šel naplno do japonských RPG her, platforma v Zemi vycházejícího slunce žila jen skromně. Xbox 360 nakonec prodal 1,6 milionu kusů (více než ostatní tři konzole dohromady), což bylo stále slušné.

Xbox One dopadl nejhůř, prodával maximálně sto konzolí týdně (obvykle jen dvouciferné číslo). Celkem dosáhl 142 000 prodaných konzolí, což je pouhá třetina původního Xboxu, který se v Japonsku prodal v počtu 472 992 kusů.

V tomto světle Xbox Series S/X vlastně nedopadl tak špatně, zvlášť když několik velkých prodejců dokonce odstranilo Xbox ze svých produktových řad. Velká část konzolí je pravděpodobně zakoupena přímo v Microsoft Store a marketing byl podle zpráv prakticky neexistující.

Ale nyní byl dosažen milník a Famitsu uvádí, že prodeje Xbox Series S/X překročily 700 000 kusů, rozdělených takto:

  • Xbox Series X (326 910 prodaných)
  • Xbox Series X Digital Edition (31 136 prodaných kusů)
  • Xbox Series S (prodáno 342 096)

Xbox Series S měl zpočátku v Japonsku poměrně silný start, ale Microsoft nedokázal uspokojit poptávku a jeho krátký rozběh vyprchal. Zda Xbox Series S/X někdy dosáhne 800 000 kusů, je velmi nejisté a dost nepravděpodobné, vzhledem k tomu, že Project Helix je na cestě.

Pro srovnání, Switch 2 se prodal v počtu 5,8 milionu kusů a PlayStation 5 v 7,55 milionu kusů.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.