Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zrušený scénář Guillerma Del Tora k Doctoru Strange odhalil

Byla by nastavena téměř před 100 sty lety.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Dlouho předtím, než bylo spuštěno MCU a Benedict Cumberbatch byl dokonce na mapě, aby hrál mocného čaroděje, došlo k několika pokusům udělat film ze superhrdiny. Jedním z nejdelších pokusů byla spolupráce mezi tvůrcem Sandmana Neilem Gaimanem a nikým jiným než Guillermem del Torem. Bylo to během rozhovoru v podcastu Happy, Sad, Confused s Joshem Horowitzem, kdy Gaiman šel do podrobností o dlouho neznámé produkci a řekl toto.

"Kevin a já jsme o tom za ty roky několikrát mluvili. Jediný, který bych si přál, i když šance jsou pravděpodobně, myslím, že způsob, jakým to udělali komerčně, byl lepší než... ale vzpomínám si, jak jsem v roce 2007 vedl minimalistické rozhovory s Kevinem Feigem na téma 'A co Doctor Strange?' Pak jsem mluvil s Guillermem Del Torem a Guillermo a já jsme měli tyto představy o Doctoru Strange a začali jsme začátek, já jsem začal začátek rozhovoru s Kevinem o tom, že bych mohl dělat Doctora Strange s Guillermem. A v podstatě řekli: "Chceme se soustředit na hlavní postavy právě teď.

Doctor Strange je hodně nahoře, nechceme tam jít." Bylo v tom pár skvělých věcí. Moje oblíbená věc Doctora Strange byla myšlenka... Jedna věc, kterou jsme opravdu chtěli udělat, bylo, aby se z něj stala alkoholik a vyloučený lékař, všechny tyhle věci se staly v roce 1920. Takže myšlenka je taková, že tím vším prošel a výcvikem, aby se stal největším kouzelníkem na světě, možná na začátku 30. let, na konci 20. let, a žije v Greenwich Village 90 let a vypadá stejně jako na svém místě a nikdo si toho opravdu nevšimne. Prostě se nám ten nápad líbil a on by byl tak trochu mimo čas. Ale jinak by to byl Steve Ditko, protože, víte, to je nejlepší."

Jak by podle vás mohl vypadat film Doctor Strange od Gaimana a Del Tora?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.