Skip to main content
Gamereactor Novinky Ubusuna
Novinky

Ikarugův duchovní nástupce je mrtvý

M2 potvrdil, že Ubusuna, která byla oznámena před dvanácti lety, je nyní zrušena a pravděpodobně se tedy nikdy neobjeví.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 května 2026

Na rozdíl od všeobecného přesvědčení nebyla Ikaruga poslední hrou pro Dreamcast, ale bezpochyby jedním z posledních velkých projektů. Treasure vytáhl všechny triky a opět dokázal nabídnout střílečku s inovativní hratelností, kde bylo stejně důležité být zastřelen jako zastřelit sám sebe.

I dnes se často objevuje na seznamech nejlepších her všech dob, ale Treasure velmi zřídka vydává oficiální pokračování svých her a stejně jako ultra-klasiky jako Mischief Makers, Silhouette Mirage, Radiant Silvergun a Sin and Punishment, Ikaruga postrádá pokračování.

Ale v roce 2014 jsme oznámili, že duchovní nástupce je skutečně ve vývoji od vývojáře M2, vedeného tvůrcem Ikarugy Hiroshim Iuchim. Hra měla nést název Ubusana, ale nikdy jsme nezjistili, jak moc je podobná hře, která ji inspirovala, a zřejmě tak zůstane. M2 nyní oznámila prostřednictvím Bluesky, že vývoj byl zrušen. Výkonný ředitel M2 Naoki Horii mimo jiné píše, že "obtížné okolnosti vedly k tomu, že pan Iuchi podal svou rezignaci, kterou jsme přijali na základě vzájemné dohody a porozumění." M2 chtěla pokračovat ve vývoji, ale nakonec dospěla k závěru, že to není možné:

"Ačkoliv jsme po odchodu pana Iuchiho zkoumali způsoby, jak v tomto projektu pokračovat, dospěli jsme k závěru, že vzhledem k povaze díla bude obtížné "Ubusunu" bez něj plně dotáhnout. Proto jsme se rozhodli, že musíme další rozvoj opustit."

Studio se všem fanouškům omlouvá a odstranilo veškerý video materiál, ale naděje, že hru někdy v budoucnu uvidíme vydat, není zcela ztracena, protože Iuchi má stále zájem ji dokončit:

"Nicméně, abychom předešli nedorozuměním, rád bych upřesnil, že pan Iuchi neztratil veškerou naději na dokončení 'Ubusuna' nezávisle na M2. Upřímně doufám, že najde příležitost projekt nějak obnovit, byť odlišný od současného, a že se jednou setkáte s hotovým dílem."

Na závěr povzbuzují lidi, aby nespekulovali nebo nebyli zbytečně zlí. I když se fanoušci na to očividně těšili, za scénou jsou lidé, kteří jsou negativně ovlivněni neodůvodněnými útoky.

https://bsky.app/profile/mtwo-game.bsky.social/post/3mmjpo6gj4s2k

Obrázek z Ikaruga (což bylo duchovní pokračování mistrovského díla Sega Saturn Radiant Silvergun).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.