Skip to main content
Novinky

Subnautica 2 Vývojáři reagují na stížnosti na Invincible Fish

Studio nyní pracuje na zásadních úpravách rovnováhy chování predátorů, nástrojů pro přežití a interakcí s vozidly.
Joel Pettersson Aktualizováno 25 května 2026

Unknown Worlds nyní v otevřeném dopise hráčům odpověděl na nedávnou kritiku Subnautica 2. Jak jsme již dříve informovali, několik hráčů mělo výhrady k neporazitelným rybám a chování podvodních tvorů v Early Access verzi, a vývojáři nyní přiznávají, že rovnováha není tam, kde by měla být.

Studio píše, že některá setkání s predátory jsou momentálně spíš frustrující než vzrušující a že nástroje, které hráči mají k řešení těchto hrozeb, nejsou vždy jasné nebo uspokojivé. Proto nyní pracují na úpravách mimo jiné vzorců agrese, dosahu aggro, nouzových erupcí, nástroje přežití a toho, jak bytosti interagují s vozidly a základnami.

Unknown Worlds píše:

"Subnautica byla vždy postavena na zranitelnosti, průzkumu a přežití, nikoli na tradičním boji založeném na zbraních. Věříme, že právě to dělá hru jedinečnou. Tento design však funguje jen tehdy, pokud jsou setkání s tvory férová, čitelná a poutavá."

Jinými slovy, studio se zdá být odhodlané zajistit, aby Subnautica 2 nebyla tradiční podvodní akční hra, ale zároveň uznává, že setkání s tvory musí působit spravedlivěji a srozumitelněji, než tomu je teď.

Raději bys střílel ryby na všechny strany?

Celý profil 46 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.