Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Legendární editor mangy Kazuhiko Torishima vzpomíná na úmrtí Akiry Toriyamy o dva roky později

Torishima je připisován objevení Toriyamy a s ním stříhal první polovinu Dragon Ballu i s Dr. Slumpem.
Alex Hopley Editor UK 18 května 2026

Před více než dvěma lety, 1. března 2024, přišel svět mangy a anime o jedinečnou postavu – autora Dragon Ballu Akiru Toriyamu. Ačkoliv je Toriyamův talent zřejmý už na jedné stránce jeho práce, tento talent by možná nikdy nebyl tak populární bez Kazuhika Torishimy, Toriyamova editora Dr. Slump a první poloviny Dragon Ballu.

Při rozhovoru s námi na Comicon Napoli jsme se Torishimy zeptali, jak by definoval odkaz, který sdílí s Toriyamou. "No, víš, tohle nebyl jen postoj Toriyama-san, ale i můj, protože hlavním publikem pro nás byly děti, hlavní čtenáři. A jako děti jsou podle definice bezmocní lidé, mají spoustu problémů, mohou být smutné, nevědí, jak se stresovat, jak se stresu zbavit, a tak manga může být prostředkem, jak zapomenout na všechen smutek, všechny otravné věci a všechny věci, které je mohou trápit, " řekl.

"Toriyama a já, dřív jsme o tom mluvili celé hodiny. Protože ve škole mají děti učitele, kteří nejsou učiteli, ale oni ovládají svůj svět ve škole. A doma mají své rodiče, a ti vládnou dětskému světu. A samozřejmě, děti nemají peníze. Nemají prostředky si užít život, zapomenout na stres a všechen smutek. Takže čtením mangy se mohou dostat do jiného světa a zažít dobrodružství, kde mohou zapomenout na jakékoli problémy, jakýkoli zdroj stresu a opravdu si to užívat. Takže to bylo něco typického, o čem jsme mluvili."

Torishima v dřívějším panelu uvedl, že má určité výhrady k moderní manze a anime, protože jsou příliš rozvláčné, dospělé a pro děti příliš drahé. Protože děti potřebují únik z reality skrze mangu a anime, je důležité, aby je tyto trendy neodradily od tohoto média.

Pokud si chcete přečíst více z našeho podrobného rozhovoru s Torishimou, podívejte se na celý náš rozhovor zde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.