Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Odborníci na klimu varují, že zápasy mistrovství světa mohou překročit hranici extrémních teplot, což ohrozuje hráče i fanoušky

Mistrovství světa v Severní Americe by mělo být teplejší než mistrovství světa v roce 1994 v USA.
Javier Escribano Editor Spain 15 května 2026

Mistrovství světa 2026 bude pro fotbalisty velkou výzvou nejen proto, že je nejdelší ročník (s 48 týmy bude před osmifinále mít navíc vyřazovací kolo), ale také kvůli horku v Severní Americe během června a července. Některé týmy budou mít větší štěstí, protože se koná po celém kontinentu v Mexiku, Spojených státech a Kanadě, ale extrémní horka v některých oblastech a rostoucí teploty po celém světě by mohly způsobit teplejší mistrovství světa, horší než když turnaj hostily USA v roce 1994.

Podle klimatických expertů z celého světa, kteří se spojili se Světovou organizací o atribucí počasí (WWA), varují, že jeden ze čtyř zápasů mistrovství světa by se mohl odehrát za velmi horkých podmínek. "Hráči a fanoušci čelí mnohem vyššímu riziku vyčerpávajícího horka a vlhkosti na mistrovství světa 2026 než na turnaji v roce 1994 na stejném kontinentu," uvedli.

Očekává se, že pět zápasů se odehraje při 28°C v indexu Wet Bulb Globe Temperature (WBGT), který měří, jak efektivně se tělo dokáže chladit v teple, vlhkosti, slunečním záření a větru, což je podle hráčské unie FIFPRO nad prahem, a zápasy by měly být odloženy.

Minulé léto na Klubovém mistrovství světa hraném ve Spojených státech měly zápasy povinné přestávky na ochlazení, ale někteří hráči si stále stěžovali, že byli nuceni hrát v nejhorších hodinách, aby se zápasy vysílaly večer v Evropě. Ale také existují obavy z fanoušků stísněných na stadionu, "kteří jsou ještě více ohroženi, protože se o ně nebude starat mnoho lékařů," uvedla WWA.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.