Na začátku roku James Ohlen, spoluzakladatel studia Archetype Entertainment, oznámil, že se vzdává vedoucí role, aby mohl vyvíjet nové světy ve své vlastní firmě a spolupracovat s Hasbrem na několika knihách. Archetype Entertainment zůstalo v schopných rukou, aby pokračovalo v práci na Exodus, a pro Ohlena si vysloužila tolik potřebnou pauzu.
V rozhovoru pro PCGamer Ohlen uvedl, že provozování studia bylo výzvou, kterou nečekal, a která vážně poškodila jeho zdraví. "Vždycky jsem všem říkal, že bych nikdy neměl být šéfem studia, protože by mě to zabilo. A málem mě to zabilo. Bylo to šest let, kdy mě málem zabila," řekl.
Ohlen byl vždy ochotný pracovat dlouhé hodiny a miloval vytváření příběhů a budování světů. Jako vedoucí studia ale zjistil, že toho moc nedělá, což vedlo k vyhoření. "Fungoval jsem na dně, a ničilo to mé zdraví, osobní život a všechno. Jen jsem potřeboval odejít," popsal.
Není to poprvé, co Ohlen musel na chvíli odejít od hraní. V roce 2018 nakonec odešel z BioWare poté, co dohlížel na Star Wars: The Old Republic. Chtěl hru kompletně restartovat jako Star Wars: The New Republic, ale plány EA zastavila. Ohlenovi se moc nelíbila velikost MMO, které pomáhal vybudovat, a s Exodus věděl, že dělá další obrovskou hru. "Namlouval jsem si, že uvnitř neumírám. Ale ano, bylo toho prostě moc," řekl.
Exodus má vyjít začátkem roku 2027 pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.
