Skip to main content
Gamereactor Novinky Exodus
Novinky

Bývalý vedoucí Exodus říká, že vedení studia ho "málem zabilo"

James Ohlen otevřeně promluvil o tom, proč musel odejít šest let poté, co pomohl založit Archetype Entertainment.
Alex Hopley Editor UK 15 května 2026

Na začátku roku James Ohlen, spoluzakladatel studia Archetype Entertainment, oznámil, že se vzdává vedoucí role, aby mohl vyvíjet nové světy ve své vlastní firmě a spolupracovat s Hasbrem na několika knihách. Archetype Entertainment zůstalo v schopných rukou, aby pokračovalo v práci na Exodus, a pro Ohlena si vysloužila tolik potřebnou pauzu.

V rozhovoru pro PCGamer Ohlen uvedl, že provozování studia bylo výzvou, kterou nečekal, a která vážně poškodila jeho zdraví. "Vždycky jsem všem říkal, že bych nikdy neměl být šéfem studia, protože by mě to zabilo. A málem mě to zabilo. Bylo to šest let, kdy mě málem zabila," řekl.

Ohlen byl vždy ochotný pracovat dlouhé hodiny a miloval vytváření příběhů a budování světů. Jako vedoucí studia ale zjistil, že toho moc nedělá, což vedlo k vyhoření. "Fungoval jsem na dně, a ničilo to mé zdraví, osobní život a všechno. Jen jsem potřeboval odejít," popsal.

Není to poprvé, co Ohlen musel na chvíli odejít od hraní. V roce 2018 nakonec odešel z BioWare poté, co dohlížel na Star Wars: The Old Republic. Chtěl hru kompletně restartovat jako Star Wars: The New Republic, ale plány EA zastavila. Ohlenovi se moc nelíbila velikost MMO, které pomáhal vybudovat, a s Exodus věděl, že dělá další obrovskou hru. "Namlouval jsem si, že uvnitř neumírám. Ale ano, bylo toho prostě moc," řekl.

Exodus má vyjít začátkem roku 2027 pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.