Skip to main content
Gamereactor Novinky Order of the Sinking Star
Novinky

Tvůrce The Braid a Order of the Sinking Star Jonathan Blow vysvětluje, proč nikdy neudělal pokračování

Blow není úplně uzavřený před pokračováními, ale vždy ho inspirovala myšlenka nové hry.
Alex Hopley Editor UK 14 května 2026

Jonathan Blow, legenda nezávislých her stojící za Braid a The Witness, se letos vrací s Order of the Sinking Star. Měli jsme možnost si s Blowem popovídat před oznámením, že jeho nová logická hra se dostane na Nintendo Switch 2 i na PC, až vyjde později v roce 2026.

Při mluvení o všech nových prvcích své další hry Blow zmínil fakt, že nikdy předtím nedělal žádné pokračování. Ptali jsme se, jestli je to záměrné, nebo jestli je to vzorec, do kterého se omylem dostal. Vysvětlil, že na konci 2000. let, kdy začal vytvářet a vydávat hry, byl průmysl ovládán velkými AAA franšízami a pokračováními.

"Když jste se tehdy rozhlédli, určitě jste viděli, jak stále vidíte ten komerční mechanismus, který rád produkuje pokračování a pokračování za pokračováním. Takže je tu ten aspekt, že jsem chtěl být kreativní, nechtěl jsem dělat něco jiného," vysvětlil Blow. Po úspěchu Braid věděl, že bude lákavé natočit pokračování, ale měl problém přijít s nápady na další obsah.

To se změnilo s vydáním Braid Anniversary Edition, ale Blow zjistil, že přechod na nový projekt je pro něj mnohem lákavější. "U Svědka to bylo stejné. Měl jsem pocit, že jsme vlastně udělali všechno, co chci, a nevím, jaké by bylo dobré pokračování," pokračoval. "Samozřejmě s The Witness bys mohl udělat The Witness 2... Ale vzrušení ze hry byla novost nápadu a to v pokračování nepůjde, protože už to není nic nového."

Pokud existuje nějaká hra, pro kterou Blow vidí potenciál v pokračování, je to Order of the Sinking Star. "[Order of the Sinking Star ] je hra, o které si myslím, že by mohla mít největší potenciál pro pokračování, protože byste mohli dělat různé světy spojující se s různými mechanikami a bylo by to docela svěží. Ale nejsem si jistý, jestli to chci dělat. Nikdy neříkej nikdy, ale bylo to prostě tolik práce, abychom se sem dostali," řekl Blow.

Zdá se, že pokud bude pokračování pro Jonathana Blowa natolik poutavé, vrátí se k němu. Jako u mnoha kreativců se ale zdá, že novější nápad je vždy ten lesklejší, a díky tomu od něj pokaždé zažíváme neuvěřitelně osvěžující zážitky, od Braida přes The Witness až po Order of the Sinking Star. Podívejte se na náš celý rozhovor zde, kde najdete více od Blow.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.