Skip to main content
Novinky

Invincible tvůrce prozradí, že seriál bude v budoucích sezónách vytvářet více originálních epizod a "vedlejších úkolů"

Vzhledem k přijetí první původní dějové linie si nejsme jisti, že fanoušci budou z toho tak nadšení.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 13 května 2026

Invincible budeme vytvářet další originální dějové linie pro seriál, jak budeme postupovat do dalších sezón. Tvůrce komiksové série, Robert Kirkman, to potvrdil a řekl, že tvorba originálního obsahu je něco, co je "zábavné a vzrušující dělat."

"Jakýkoli nedostatek nových dějových linií v televizním seriálu není způsoben zánikem nápadů od scénáristů. Scénáristé seriálu mají spoustu nápadů, takže ano, můžete očekávat další vedlejší úkoly a věci, které se budou postupně začleňovat do celkového příběhu seriálu," potvrdil Kirkman v rozhovoru pro The Direct.

Spolushowrunner Simon Racioppa řekl, že aby původní dějové linie fungovaly, nesmí působit jako výplň. "Musí to působit organicky pro show, že? Hlavní pro nás je, že by neměla být žádná epizoda, kterou byste mohli přeskočit," řekl. "V každé epizodě jich máme jen osm ročně, osm za sezónu. Každá epizoda musí posunout Markův příběh kupředu, musí být důležitá. Neměli byste být schopni nic odstranit. Takže to je jeden z obsahů. Můžeme mít skvělý nápad na epizodu, ale pokud to nezapadne do děje, pokud to neosvětlí nějaký aspekt Markovy postavy, nepomůže mu dospět, nevezme ho na místo, kde ještě nebyl, a které stále zapadá do celé sezóny, pak to může být skvělý nápad, ale je to skvělý nápad pro něco jiného."

V současnosti je epizoda čtvrté série, ve které Mark cestuje do pekla s Damienem Darkbloodem, nejhůře hodnocená epizoda seriálu na IMDb. Vždy existuje šance, že nový originální obsah udělá lepší dojem, ale je to jasně sázka na předchozí fanouškovskou základnu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.