Sony používá umělou inteligenci, stejně jako všichni ostatní v dnešní době. Ale je tu rozdíl, jak firmy informují o svém využívání AI technologií.
Podle Tweak Town Sony vnímá AI jako "mocný nástroj" a již použila AI animační technologii v Horizon: Zero Dawn Remastered.
Nedávno prezident a generální ředitel Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino podrobně popsal přístup společnosti k využívání AI ve vývoji her. Prezentace konkrétně zmiňuje automatizaci pracovních postupů, zvyšování produktivity a urychlování úkolů, jako je kontrola kvality, 3D modelování a animace.
Jedním z vyzdvihnutých příkladů byl Mockingbird, což je nástroj poháněný umělou inteligencí, který animuje 3D modely obličejů pomocí dat o výkonu záznamu. A tato technologie už byla použita k remasteru Horizon: Zero Dawn. Reálné videozáznamy účesů byly převedeny do detailních 3D modelů, což výrazně zkrátilo čas potřebný k jejich ruční tvorbě. Vývojáři The Last of Us, Naughty Dog, a San Diego Studio už mezi dalšími PlayStation studii používali podobné nástroje.
Nishino rychle dodal, že "vize, design a emocionální dopad našich her vždy přijdou z talentu našich studií a interpretů". S tímto vědomím Sony navázalo partnerství s Bandai Namco, aby zkoumalo, jak může generativní AI doplnit nejnovější technologie a co nejlépe sloužit vizi tvůrců ve video produkci.
AI také zlepšuje vizuální kvalitu PS5 Pro, protože tato technologie nabídne hráčům svěžejší a pohlcující způsob, jak si užít své oblíbené postavy, a zároveň vydavatelům poskytne "efektivnější produkční prostředí".
