Je všem jasné, že animace ve filmu a televizi, stejně jako veškeré umění, se v průběhu času vyvíjí a přizpůsobuje se novým obdobím, formátům, stylům a samozřejmě i publiku, na které je určena. Dnešní animace, většinou ve 3D, má málo nebo nic společného s 2D animací, která existovala až do poloviny 90. let, natož s tou, která existovala před tímto desetiletím. Co se zdá, že máme dnes více než tehdy a než v jakékoli jiné době, je rozmanitost. A někdo, kdo zřejmě vidí budoucnost média, která osloví všechny druhy diváků, je umělec, producent a vizuální vývojový umělec Aurélien Predal. Během nedávného Comicon Napoli 26 jsme měli to štěstí, že byl s námi a měli jsme příležitost udělat rozhovor, který si můžete pustit níže.
Ačkoliv jsme diskutovali o různých aspektech, jedním z nejzajímavějších pro tohoto umělce – který pracoval na špičkových produkcích jako Spider-Man: Across the Spider-Verse, Inside Out 2, Hotel Transylvania a Despicable Me – je jeho vnímání současného tempa animovaných produkcí, které jsou zároveň filmy, které v kinech vydělávají nejvíce. Spolu s naším kolegou Davidem vysvětlil svůj názor a odvolával se na nejnovější příklad: The Super Mario Galaxy Movie.
Jak jsme řekli v recenzi po odchodu z předpremiéry, rychlé tempo pokračování nám přišlo trochu moc, ale Predal měl také jednoduchou frázi, která toto rozhodnutí vysvětlila (kterou zřejmě sdílí i Miyamoto): "Když je to dobře udělané, myslím, že to funguje. Nejsme nutně cílové publikum, ty a já, pro animované filmy. Ty, které jsou určené dětem, myslím, že mozek je rychlejší, takže si myslím, že to pomáhá."
Ale uznává, že se na tento současný model cítí trochu starý, i když tvrdí, že dnes existuje animace všech druhů. "Miluju, když je to obojí. Pokud budou ještě nějaké filmy, které ten čas vyžadují, jako Lost My Body, tento typ filmu, myslím, že potřebujete obojí. Některé jsou velmi rychlé a myslím, že jsou zaměřené na různé publikum.
"Osobně jsem pro rozmanitost."