Vzhledem k tomu, jak byl příběh a vyprávění Destiny 2 nakonec předány fanouškům, není překvapením, že Marathon půjde podobným směrem. Otázkou je, kolik příběhu už Bungie pro hru naplánovalo, ale podle nedávných prohlášení je tu obrovské množství příběhu, který čeká na fanoušky.
V rozhovoru pro GamesRadar kreativní ředitelka Marathon, Julia Nardin, uvedla, že "následující roky" hry jsou již naplánované, i když se věci mohou změnit, pokud Bungie změní názor nebo směr.
"Víme, kam chceme příběh v příštích letech posunout, ale nechci říct, že je úplně 'uzamčený', protože je pro nás důležité, aby naši hráči mohli pomáhat ho formovat," řekl a dodal, že vložení hráčského vstupu do příběhu je "součástí kouzla hraní live service hry."
S Marathon se Bungie také zdá chtít čelit dilematu strachu z propásnutí (FOMO) přímo, a to vše tím, že nabízí hru, do které "hráči mohou kdykoli naskočit", kde budou moci odhalovat tajemství minulosti světa a zároveň si užívat jeho přítomnost. Nardin dodává: "Chceme, aby každá sezóna byla novým vstupním bodem a aby noví hráči dokázali pochopit, co se děje, bez ohledu na to, jak dlouho už běžíme."
Takže je jasné, že fanoušci extraction shooterů se mohou těšit do velmi světlé budoucnosti. Kéž by to mohli říct hráči Destiny...