Skip to main content
Novinky

The Last of Us Multiplayer Režisér říká, že už nikdy nenechá projekt, na kterém pracoval, "znovu spatřit světlo světa"

Vinit Agarwal říká, že mu bývalí kolegové stále říkají, jak skvělá zkušenost mohla být.
Alex Hopley Editor UK 28 dubna 2026

The Last of Us Multiplayer bude pravděpodobně jedním z největších herních "co kdyby" 20. let. Projekt byl na Naughty Dog zrušen, údajně poté, co se na něj Bungie podívalo a rozhodlo, že není dost silný, aby konkuroval dnešnímu trhu. Vývojáři, kteří na projektu pracovali, však stále věřili a režisér by si přál, aby film byl uveden, jen aby věděl, zda by externí hype dokázal naplnit vnitřní přijetí.

Vinit Agarwal, bývalý herní ředitel na titulu The Last of Us Multiplayer, řekl, že "je neuvěřitelné, kolik mých bývalých kolegů mi dnes stále píše, jak úžasné mělo být TLOU Online." Někteří ji údajně označili za "nejlepší multiplayerovou hru, jakou kdy hráli." Kvůli zkušenosti, kdy viděl, jak je projekt před jeho očima zrušen, Agarwal složil slib. "Nikdy nedovolím, aby to, na čem pracuji, znovu nespatřilo světlo světa," řekl.

https://x.com/vinixkun/status/2047932214181265713

Je možné, že The Last of Us Online mohl být multiplayerovou dávkou adrenalinu, na kterou jsme všichni čekali. Na druhou stranu to mohlo stejně snadno klopýtnout, jako jsme viděli u mnoha live-service her v posledních letech. Highguard dokázal, že interní dojmy při vydání hry veřejnosti moc neznamenají, ale fanoušci budou vždy přemýšlet, jaké by to bylo The Last of Us Multiplayer, kdyby nebyla zrušena.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.