Skip to main content
Novinky

Patattie Games chtěli, aby Wax Heads ' původní kapely a písně působily "věrohodně" a ne "podivně".

Hudební narativní simulátor bude uveden začátkem května na PC a konzolích.
Ben Lyons Senior Editor 23 dubna 2026

Začátkem května, už příští týden, se vývojáři Patattie Games chystají představit svůj hudební narativní simulátor Wax Heads, přičemž půjde o indie zážitek založený na tom, že hráč musí provozovat vlastní obchod s deskami. Samozřejmě, hudba hraje v této hře klíčovou roli a vývojový tým projektu začlenil hudební prvky vytvořením celé řady originálních kapel a písní, speciálně pro Wax Heads.

V této souvislosti jsme během našeho pobytu na akci New Game Plus na London Games Festu setkali se spoluzakladateli Murraym Somerwolffem a Rothiem Tome, abychom se dozvěděli více o hudebním prvku Wax Heads. Somerwolff začal vysvětlením, co můžeme očekávat a jak jeho rodina a přátelé sehráli klíčovou roli při tvorbě hudby.

"Ano, máme naši skladatelku Ginu Loughlin, která vytvořila přes 25 písní, které pokrývají spoustu různých žánrů. Pak je zpívám já, moje žena, tchán, švagrová, přátelé. Rothio je na jedné ze skladeb. A pak máme i pár hostujících skladeb. Takže je tam přes 30 písní, všechny originální, všechny jsou součástí těchto fiktivních kapel, které jsme vytvořili pro hru."

Díky tak široké škále originálních kapel a písní Patattie Games nechtěli, aby tyto možnosti působily příliš povědomě, s důrazem na to, aby původní hudba neměla " neobvyklý" prvek.

Somerwolff vysvětlil: "Takže jsme nechtěli, aby to bylo neuvěřitelné. Nechtěli jsme dělat místo The Beatles The Fleas nebo něco podobného. Místo toho jsme se snažili najít emocionální pocit k písním, které máme rádi, a pak čerpat ze tří nebo čtyř různých odkazů. Takže u každé písně jsem šel za Ginou, která je složila. Řekl bych, že u této písně jsou nějaké odkazy. A pak je spojila do... protože jsme chtěli, aby kapely samy působily... Chceme, aby byly uvěřitelné. Chceme, aby kapely v této hře působily hmatatelně, abyste je mohli najít v obchodě s deskami.

"Takže doufáme, a co se zatím stalo, je, že si je lidé poslechnou a řeknou si, aha, to slyším. A lidé mi řeknou různé odkazy. Řeknou, že slyší Taylor Swift nebo Charli XCX nebo něco podobného. Ale tak víme, že děláme něco, co je zároveň povědomé."

Na závěr, zejména pro ty, kteří chtějí získat kopii Wax Heads při jeho vydání na PC, PS5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 5. května, jsme se ptali, zda Patattie někdy vydá soundtrack na fyzické CD nebo vinyl.

Somerwolff nám řekl: "Myslím, že od úplně prvního dne ano. Jak víte, máme vydavatele a je to jedna z věcí, které pořád zmiňuji. A až budeme dělat fyzickou desku, zatím na ní nic neoznámili, ale na 100 %. Nějakým způsobem to bude na Waxu. Bude to na vinylu."

Celý rozhovor si můžete pustit níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.