Skip to main content
Gamereactor Novinky MindsEye
Novinky

MindsEye vývojáři podnikají právní kroky proti Build A Rocket Boy

Tvrdí se, že Build A Rocket Boy využil soukromá data zaměstnanců.
Alex Hopley Editor UK 22 dubna 2026

Pokud jste si mysleli, že sága MindsEye už je u konce, raději se připravte, protože vývojáři hry, zastupovaní odbory IWGB Game Workers Union, žalují Build A Rocket Boy kvůli obviněním z porušení ochrany osobních údajů souvisejících s instalací určitého softwaru na pracovních zařízeních vývojářů.

Podle Game Developer se tvrdí, že sledovací software Teramind byl nainstalován vedením BARB na zaměstnance hardwaru. Vedení odmítlo sdělit, jaká data byla sbírána přes Teramind, což zaměstnance nechalo v nevědomosti.

Teramind byl odstraněn z vývojářských zařízení poté, co 40 pracovníků podepsalo stížnost na jeho odstranění. Vedení BARB stále neřeklo, jaká data byla shromážděna, proč byl Teramind instalován a kde jsou tato data uchovávána.

"Odborový svaz herních pracovníků IWGB, který zastupuje pracovníky, tvrdí, že používání softwaru BARB porušuje jak zákony o ochraně osobních údajů, tak základní důstojnost pracovní síly, překračuje oprávněné pravomoci monitorování produktivity pracovníků nebo zajištění bezpečnosti společnosti nahráváním jednotlivců v jejich domovech a bez jejich souhlasu," uvedl odbor.

"Na interní schůzce, která unikla do tisku, šéfové Mark Gerhard a Leslie Benzies potvrdili, že software Teramind byl nainstalován bez vědomí pracovníků. Program sleduje stisky kláves uživatelů, zaznamenává aktivitu na obrazovce a zachycuje zvuk z mikrofonu."

Existuje další probíhající právní řízení, které členové odborů IWGB podali zvlášť, týkající se špatně vedeného procesu propouštění, při kterém bylo propuštěno asi 300 zaměstnanců. Bývalý filmový animátor BARB a člen IWGB Chris Wilson se nebál společnost kritizovat. "Toxická kultura tajemství a mikromanagementu v Build A Rocket Boy je jednou z nejhorších, jaké jsem za dvacetiletou kariéru v herním průmyslu viděl," řekl a dodal, že situace s Teramindem byla dalším pokusem vedení o mikromanagement.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.