Skip to main content
Novinky

Marvel tvrdě zasáhl, když Disney propustil 1 000 pracovních míst

Několik oddělení bylo tvrdě zasaženo, včetně jejich oscarového týmu vizuálního vývoje, a teprve se ukáže, jak to ovlivní MCU do budoucna.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 15 dubna 2026

Disney prochází takzvanou restrukturalizací, která je bohužel často jen korporátní výraz pro masivní propouštění, a tentokrát Marvel Studios pociťuje dopad. Podle zprávy Forbes by mohli přijít o až 1 000 pracovních míst.

Nový šéf Disney, Josh D'Amaro, je ten, kdo tyto změny řídí poté, co převzal vedení v březnu. Důraz je kladen na zjednodušení organizace, snížení překrývání rolí a konsolidaci marketingu pod jednu střechu, což už vedlo k tomu, že marketingové oddělení je vyčleněno mezi nejvíce postižené oblasti.

Tentokrát je však nejvíce zasažen Marvel, kde propouštění zasahují přímo do kanceláří v New Yorku i Burbanku. Film, televize, komiksy, finance, právo, téměř každé oddělení cítí dopad. Nejvýraznější však je, že téměř celý oceněný tým vizuálního vývoje ve studiích Marvel byl propuštěn.

Marvel se od roku 2019, kdy vydal Avengers: Endgame, potýká s klesajícím zájmem diváků a drahými produkcemi a není jasné, jak to plánují změnit. Propouštění to pravděpodobně ještě ztíží, a možná je to prostě otázka toho, že Disney chce organizaci zmenšit na úroveň, která lépe odpovídá zájmu o Marvel.

Co to znamená pro jejich nadcházející projekty, se teprve uvidí, ale Spider-Man: Brand New Day má premiéru v červenci a je tedy téměř hotový. Co se týče stavu prosincového Avengers: Doomsday, nevíme, co očekávat. Jedno je ale jasné: Marvel vstupuje do výrazně těžšího období.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.