Skip to main content
Gamereactor Novinky Resident Evil Requiem
Novinky

Jasná většina kupujících Resident Evil Requiem hru skutečně dohrála

U PlayStation 5 je toto číslo 69 % a na Xboxu ohromujících 90 %, což ukazuje, že hráči tuto dobrodružství opravdu milují.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 dubna 2026

Jak asi víte, je docela běžné, že lidé hrají hry, aniž by je někdy dokončili. Míra dokončení je často překvapivě nízká a je velmi vzácné, aby více než 50 % hráčů dokončilo hru. U velkých dobrodružství a RPG her to může být už kolem 20 % (včetně obrovských hitů jako Red Dead Redemption II a Zaklínač 3: Divoký hon), ale u opravdu dobrých, pečlivě zpracovaných zážitků bývá to o něco vyšší.

I tak jsou výsledky pro Resident Evil Requiem velmi působivé. Ungeek zkoumal, kolik hráčů odemklo achievement/trofej za dokončení hry na PC a PlayStation 5, a odhalil, že čísla jsou 70 % na Steamu a 67 % na PlayStation 5. To jsou samy o sobě vynikající výsledky, ale na Xboxu jsou ještě působivější, kde uživatelé Neogaf kontrolovali, kolik hráčů Xbox Series S/X odemklo achievement zvaný "Rookie Agent" ("Dokončit hlavní příběh alespoň na Casual obtížnost"), přičemž to bylo plných 90 %.

Stručně řečeno, zdá se, že je to hra, kterou si lidé kupují a skutečně ji hrají. Pomáhá, že je to velmi dobrá hra, relativně krátká a snadno dokončená, a že je zaměřená na příběh, takže lidé chtějí vidět konec. Čísla jsou pravděpodobně zvýšena tím, že zatím není na žádné předplatitelské službě, což znamená, že číslo zahrnuje hlavně skutečné kupující. Každopádně jsou to opravdu pozoruhodná čísla pro Capcom a ukazují, že hráči jsou obecně spokojeni, protože hrají toto vzrušující dobrodružství místo toho, aby se posouvali k něčemu jinému.

Protože úspěchy na Switchi 2 neexistují, nemáme žádná data o platformě.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.