Skip to main content
Gamereactor Novinky Dead Island 2
Novinky

Špatná pověst Dead Island 2 vývojářům ve skutečnosti pomohla

Hra byla ve vývojovém pekle po dobu 11 let.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Když hra vstoupí do vývojového pekla a jen velmi málo lidí očekává, že v době jejího vydání uvidí dobrý produkt, pokud vůbec uvidí titul, může to být považováno za docela špatnou pověst pro nadcházející vydání.

Nicméně, jak řekl technický umělecký ředitel Dead Island 2 Dan Evans-Lawes VGC, ve skutečnosti to nemusela být tak špatná věc. "Na začátku nás to určitě znepokojovalo," vysvětluje. "Vzpomínám si, že když jsme se projektu ujali, říkal jsem si: 'Je to otrávený kalich', víte, co tím myslím? Jakmile jsme hru oznámili, lidé se o to zajímali, protože věděli, že je to ve vývojovém pekle tak dlouho, a myslím, že lidé očekávali, že to bude hrozné, a tak byli příjemně překvapeni, když tomu tak nebylo."

Dead Island 2 vychází příští měsíc, a tak uvidíme, jestli je to případ počtvrté, je kouzlo pro jeho vývojáře, ale zdá se, že Dambuster je přesvědčen, že tentokrát má správný vzorec.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.