Nvidia nedávno vydala výzkumnou práci o novém NTC (Neural Texture Compression), který slibuje snížení využití VRAM až o 85 %, ale bez ztráty kvality.
To vyplývá z toho, že Nvidia přiznala, že používání VRAM se vymklo kontrole, údajně kvůli požadavkům spotřebitelů na fotorealistickou grafiku.
Ačkoliv je poměrně technický, článek zkoumá kódování textur místo jejich ukládání v plném rozlišení. Je založena na strojovém učení a využívá neuronové sítě k rekonstrukci obrazu. To také zmenšilo velikost textury, nejextrémnějším příkladem, který Nvidia mohla ukázat, byla 1/24 původní velikosti.
Jedním z hlavních bodů je, že metoda nepoužívá žádný generativní algoritmus nebo podobné, ale je plně deterministická, což je hezký způsob, jak říct, že nejsou použity žádné náhodné prvky a že stejný vstup vždy vytvoří stejný výstup. Protože kódování a neuronový proces probíhají v Matrix Engine, který je řízen Tensor Core, výkon běžných CUDA jader nebude ovlivněn. To také znamená, že moderní karty série RTX 50 by to teoreticky měly podporovat, jakmile vývojáři her začnou tuto technologii zavádět.