Gabe Newell pravděpodobně vstoupí do historie jako jedno z nejdůležitějších jmen v herním světě. Nicméně už uplynulo mnoho let, co se přímo podílel na tvorbě her. Většinu času trávil na své jachtě přeskakováním mezi nápady, Newell udělal velký krok od vývoje her během vývoje Portal 2, což vedoucí projektu vysvětlil jako způsob, jak se vyhnout vytváření "ano-manů" ve Valve.
V rozhovoru pro Kiwi Talkz hlavní designérPortal 2 Josh Weier řekl, že Newellova pověst ho předcházela, což znamená, že mnoho jeho zaměstnanců mu nechtělo říct ne. "Vždycky chtěl být součástí týmu, ale být Gabeem a na jeho pozici to nikdy moc nefungovalo," vysvětlila Weierová.
"Lidé říkali: 'Jak chceš,' a on spíš: 'Ne ne ne, chci být součástí týmu a přicházet s nápady.' To bylo pro lidi opravdu těžké, takže myslím, že bylo období, kdy se odtáhl a řekl: 'Dobře, asi už nebudu moct komunikovat se všemi tímto způsobem a budu pracovat na vyšší úrovni,'" pokračoval Weier.
Newell zůstává uveden v kreditech mnoha her od Valve, ale spíše jako spoluzakladatel společnosti než jako vývojář. I bez jeho zapojení se Valve podařilo vydat několik neuvěřitelných her a těší se na to, aby v tom pokračovalo.
