Ačkoliv Nexon právě teď dosahuje úspěchu díky milionům prodejů díky ARC Raiders od Embark Studios, žádný vydavatel ani vývojář nedosahuje úspěchu pokaždé. Nexon má odvahu to přiznat a dokonce poukázat na to, že některé hry nefungovaly, například The First Descendant.
Ve svém nejnovějším dokumentu o finančním brífinku Nexon uvádí kdysi populární střílečku jako klíčový příklad toho, co se pokazilo, spolu s Dungeon & Fighter Mobile. "Silný start, žádná výdrž," stojí v dokumentu při vzpomínce na start The First Descendant. Hra měla při svém prvním spuštění na Steamu ohromujících 264 tisíc současných hráčů, ale od té doby počet hráčů klesl. Stále to vydělává několik tisíc denně, což není nejhorší souběžný počet, jaký jsme u live-service titulu viděli, ale rozhodně to není to, co Nexon očekával.
"To jsou designové problémy, které nelze opravit záplatou – vyžadují strukturální změny herních mechanik," přiznává Nexon. Do hry stále přichází sezónní obsah a občas se objeví nějaký patch, ale možná se to brzy změní, protože Nexon se zaměří na to, co funguje, místo aby se zdržoval u toho, co nefunguje.
