Jedna z nejočekávanějších her tohoto dubna přichází od týmu stojícího za Road 96, protože Digixart má vyjít Tides of Tomorrow již 22. dubna. Přichází na PC, PS5 a Xbox Series X/S, a nedávno jsme měli možnost mluvit s herním režisérem Adrienem Poncetem, abychom se dozvěděli více o projektu, včetně toho, jak dlouho potrvá, než hráči uvidí začít se točit závěrečné titulky.
"Průchod trvá mezi 10 a 15 hodinami, záleží na tom, kolik prozkoumáte a kolik úrovní odehrajete (mnoho z nich je volitelných)," Poncet nám to řekl a položil základy pro rozumnější dobrodružnou hru, která je delší a ambicióznější ve srovnání se sérií Road 96.
Není to však pevné a spolehlivé očekávání délky hry, protože Poncet nám také řekl, že délka hry závisí na tom, jak hrajete Tides of Tomorrow.
"Pokud máte méně času a chcete zažít hlavní příběh, můžete hru dokončit poměrně rychle. Ale pokud chcete ponořit se hluboko do světa hry, najít všechna tajemství a přečíst si každý kontrolovatelný dokument, budete mít spoustu co si užít!"
Pro více informací o Tides of Tomorrow si můžete přečíst naši nejnovější preview hry a celý rozhovor s Poncetem, kde také mluvíme o funkci Story-Link, postoji studia k AI a o tom, zda by edice pro Nintendo Switch 2 vůbec mohla vzniknout.