Skip to main content
Novinky

Shigeru Miyamoto zmařil naděje na film Smash Bros.

Naštěstí to neznamená, že v Mario filmech nebudou další cameo, ale asi bychom se měli na chvíli vzdát snu o filmu Smash Bros.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 dubna 2026

Od chvíle, kdy bylo oznámeno, že Fox McCloud se objeví v The Super Mario Galaxy Movie (naši recenzi si můžete přečíst zde), fanoušci spekulují, proč se Nintendo rozhodlo pro tento crossover. Připravuje se nová hra Star Fox, bude spin-off s tématem Star Fox, nebo to možná připravuje půdu pro filmovou adaptaci Smash Bros., vzhledem k množství crossoverů z jiných Nintendo franšíz ve filmu?

Na to nemáme odpověď, ale víme, že jedna možnost se zdá být nereálná. Polygon měl příležitost udělat rozhovor se Shigeru Miyamotem samotným, tvůrcem Maria, a využil příležitosti zeptat se na možnost filmu Smash Bros., a fanoušci, kteří v to doufali, pravděpodobně odpověď nebudou mít rádi:

"Hned na začátek řeknu, že na rozdíl od něčeho jako Super Smash Bros. si nemyslím, že byste měli situaci, kdy by se připojili všichni Nintendo hrdinové. Jak víte, moje pravidlo je, že Pikmini se mohou objevit v jakékoli [Nintendo] sérii."

Smutné, ale to neznamená, že jsme viděli konec cameo v Mario filmech, právě naopak. Miyamoto prakticky potvrzuje, že v budoucnu přijde ještě víc:

"Když jsme pracovali na tomto filmu, znovu jsem si uvědomil, jak rozmanité a všestranné je obsazení Maria. Když jsme měli nápady z Illumination, "Co tahle postava? A co ta postava?" Řekl jsem: "Ano, přesně tak. Měli jsme to. Ano, přesně tak. Měli jsme tu postavu." Takže to opravdu potvrdilo rozmanitost postav ve světě Maria. Máme spoustu postav na vytvoření filmu, a přesto jsme chtěli přidat trochu koření, trochu tajných cameo rolí tu a tam. A uvidíte, že je tu jedna tajná postava, která hraje velkou roli.

"Takže si myslím, že by mohly být v budoucnu představení podobných postav, něco takového."

Co si o tom myslíte, je dobré nebo špatné, že nebude filmová adaptace Smash Bros.?

ano... Tohle nedostaneme.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.