Nyní se do diskuse o využití AI ve vývoji her zapojuje i Capcom. Japonský portál Game*Spark (prostřednictvím Automaton) uvádí, že společnost se rozhodla během prezentace svým akcionářům upřesnit, jak plánuje technologii v budoucnu využívat.
Uvádějí, že lidé budou nadále vyvíjet hry společnosti, ale že budou využívat AI k zjednodušení vývoje:
"Naše společnost nebude do obsahu videoher implementovat žádné AI generované assety. Na druhou stranu plánujeme tuto technologii aktivně využívat k posílení efektivity a produktivity vývoje her. Proto v současnosti testujeme různé způsoby využití v našich odděleních, včetně grafiky, zvuku a programování."
Vzhledem k tomu, jak uznávané, zábavné a nejprodávanější hry Capcomu byly obecně za posledních pět až deset let, není možná překvapivé, že Capcom nemá zvlášť zájem věci příliš změnit. Jaký je váš názor na to? Zdá se vám to jako dobrý a rozumný přístup k AI ve vývoji her?
