Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Nvidia nazývá DLSS 5 "GPT momentem", ale internet to nazývá vtipem

Odhalení DLSS 5 od Nvidie vyvolává kritiku, protože hráči tomu říkají "AI filtry krásy pro hry", protože původní grafiku mění na AI-slop.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 března 2026

Nvidia má nástroje, které automaticky udělají z Grace Ashcroft generickou AI krásku v Resident Evil Requiem – ale zdá se, že to není to, co hráči chtěli.

V pondělí večer Nvidia představila svou novou technologii DLSS 5, která zahrnuje AI pro vylepšení vizuálů, zejména detailů obličeje, a přitáhla největší pozornost, což společnost považuje za další velký krok vpřed ve světě her. Pro ilustraci bylo také zveřejněno krátké video, které ukazuje, jak lze hry vylepšit touto technologií, a můžete se na něj podívat níže.

Zakladatel a generální ředitel Nvidie Jensen Huang komentuje, co považuje za obrovský krok vpřed:

"Dvacet pět let poté, co NVIDIA vynalezla programovatelný shader, znovu vynalézáme počítačovou grafiku. DLSS 5 je GPT momentem pro grafiku — spojuje ručně vyráběné vykreslování s generativní AI, aby přinesl dramatický skok ve vizuálním realismu a zároveň zachoval kontrolu, kterou umělci potřebují pro kreativní vyjádření.

"Počítačová grafika ožívá, co jsme teď udělali? Spojili jsme ovladatelnou 3D grafiku, základní realitu virtuálních světů, strukturovaná data virtuálních světů a generované světy. Spojili jsme 3D grafiku s generativní AI a pravděpodobnostním počítáním.

"Jeden z nich je zcela prediktivní, druhý pravděpodobnostní, ale vysoce realistický. Obsah je krásný a zároveň ovladatelný. Tento koncept propojení strukturovaných informací a generativní AI se bude opakovat v jednom odvětví za druhým. Strukturovaná data jsou základem důvěryhodné AI."

Ačkoliv je technologie bezpochyby působivá, bylo by přehnané říct, že internet byl ohromen. Naopak, kritika byla obrovská. Nvidia má své "vylepšené" obličeje jen zřídka jako původní představu vývojáře hry a bohužel nápadně připomínají obvykle nevýraznou a nevýraznou AI, kterou dostanete, když požádáte Groka nebo ChatGPT, aby vylepšili fotografii nebo vykreslili krásnou postavu.

Projížděli jsme nespočet příspěvků v komentářích a na sociálních sítích a můžeme potvrdit, že prakticky každý, kdo si našel čas komentovat, je zcela negativní vůči tomu, co považuje za automatizovaný AI-nesmysl.

Tady je výběr z Resetera a YouTube:

  • "Teď může vaše hra vypadat jako obrázek generovaný AI, wow"
  • "To není aprílový žert"
  • "Zemřeli jsme v roce 2020 a teď jsme v pekle"
  • "Vypadá to, že to úplně mění původní návrhy, které vývojáři navrhli. naprosto divné."
  • "Můj první dojem je stejný jako komentáře... alespoň u obličejů to vypadá, že překryli AI filtr krásy."
  • "Vypadá to jako filtry na Snapchatu."
  • "Proč najednou nosí rtěnku?!? Co to sakra."
  • "To je naprosto hrozné."
  • "Tohle je prostě změna grafiky a designu postav na něco, co připomíná AI filtr "zkrášlování". Vypadá to fakt hrozně."

Co si o této technologii myslíte vy?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.