Historie her je plná vyřazených maskotů plošinových her, včetně Bubsyho, Croca, Earthworm Jima, Klonoy, Sparkstera, Wonder Boye, Zoola a v poslední době Sackboye. Jediní, kteří skutečně obstáli ve zkoušce času a zůstali relevantní po desetiletí, jsou Mario a Sonic, a dnes jsou možná větší než kdy dřív.
Jsou tu však i další úspěšné postavy, které se ještě nedostaly až do konce, ale přesto zůstávají poměrně známé a jejich hry se prodávají slušné čísla. Skvělým příkladem je Crash Bandicoot, první vážný pokus Sony konkurovat Mariovi a Sonicovi. Dnes jsou určitě tací, kteří doufají v více her, ale zájem ze strany Activision Blizzard (nyní vlastněný Microsoftem) byl nulový.
Jedním z lidí, kteří jsou z toho očividně frustrovaní a věří, že si postava zaslouží lepší osud, je Charles Zembillas, který pomohl vytvořit jak Crashe, tak jeho přátele (i jeho nepřátele). V rozhovoru pro Time Extension vyjadřuje svou hmatatelnou frustraci z toho, jak se instalatér a ježek stali dvěma z nejikoničtějších hollywoodských filmových hvězd, zatímco Crash v nejlepším případě občas znovu vydá starou hru:
"Musí to být jedna z nejhůř spravovaných nemovitostí. I teď si říkám: 'Kde je ten film? Kde je ten seriál?' Máte tu vítěze a nic s tím neděláte."
Zembillas o tomto tématu něco ví a mimo jiné pomohl vytvořit animované klasiky jako She-Ra: Princezna moci, Krotitelé duchů a Sonic the Hedgehog. Ale i když si zjevně myslí, že je škoda, že Crash nedostává šanci, věří, že je jen otázkou času, kdy přijde řada na bandikuta, aby se prosadil v Hollywoodu:
"Je nevyhnutelné, že Crash bude v seriálu nebo celovečerním filmu. Stačí jen ti, kdo dělají tato rozhodnutí, aby se tomu věnovali. Krach je součástí společnosti. Má velkou fanouškovskou základnu. Je to fantastická nemovitost. Crash je zábava. Seriál nebo film představil postavy nové generaci. Byl by to hit jen kvůli fanouškovské základně."
Co si o tom myslíte? Měl by film nebo seriál s Crash Bandicootem dostatečný potenciál stát se skutečně populárním, a je to celkově opomíjená značka, která si zaslouží víc, nebo je to prostě otázka uznání, že Crash nakonec nemá takovou charismu, jakou Mario a Sonic mají?
