Skip to main content
Novinky

Peter Moore říká, že byl zapojen, když "začaly konzolové války"

"Jedna z mých nejlepších tištěných reklam byla o malém zrzavém klukovi, který dělal takhle [provokativní gesto], a 'Sega přeje Sony vše nejlepší s nedostatkem hardwaru'."
Jonas Mäki Editor Sweden 11 března 2026

Kdy začaly první konzolové války? Na tuto otázku neexistuje jednoznačná odpověď, ale je rozumné předpokládat, že se to stalo zhruba ve stejnou dobu, kdy bylo na výběr více konzolí a někteří hráči šli až do nepřiměřených extrémů, aby lidé vybrali formát, do kterého sami investovali. Od té doby se to stalo téměř jako fandit fotbalovému týmu, i když mezi PlayStation 5 a Xbox Series X je velmi malý rozdíl v výkonu, ceně a výběru her.

Ať už je to jakkoliv, bývalý šéf Segy a Xboxu Peter Moore se k této záležitosti nyní vyjadřuje v rozhovoru pro The Game Business a věří, že patří mezi ty, kteří nejvíce přispěli k často velmi vyhrocené atmosféře mezi hráči. Konkrétně zmiňuje své působení v Seze, firmě, která často vedla tvrdé kampaně zaměřené na své konkurenty (kdo by například mohl zapomenout na "Sega dělá to, co Nintendo ne" během 16bitové éry). Když měla Sony problémy s dodávkou PlayStation 2 konzolí, Sega se do toho pustila znovu a Moore táhl za nitky (přepsal Windows Central):

"Bylo to nerdovské, že? Byl to [Bill Gates]! Byl to [Steve Ballmer]! Pokud jste viděli video, bylo to 'Vývojáři! Vývojáři!' Tohle je tam centrum nerdů, a když se tam přestěhuju, obědvám se Stevem Ballmerem, říká: 'Nemáme tu lidi jako ty.' Viděl mě na pódiu pro Segu, jak si dávám rány; Miloval jsem být vyzyvatelem značek a dávat Sony všemožné urážky, neuctivé útoky. Jedna z mých nejlepších tištěných reklam byla malý zrzavý kluk, který dělal takhle [provokativní gesto], a 'Sega přeje Sony vše nejlepší s nedostatkem hardwaru.' Vždyť jsme si pořád dělali legraci. Takto začaly konzolové války."

Moore také říká, že chtěl Xbox postavit do podoby, která nepřipomíná Microsoft, Windows, sadu Office a podobně. Bill Gates to pochopil a schválil rozhodnutí, což vedlo k tomu, že Xbox stál na vlastních nohou:

"Na klíčové schůzce s Billem jsem řekl: 'Podívejte, uvidíte balení Xbox 360. Microsoft se zdaleka neuvidí. Vytvoříme značku, která bude Xbox. Lidé budou vědět, že to vlastní Microsoft, ale musíme se oddělit od Excelu, PowerPointu, Windows, NT Serveru — musí to být jiné. A Bill, ke své cti, řekl: 'Rozhodně.'... A tak jsme vytvořili značku Xbox, v těch následujících letech se jí stalo hodně, ale dnes patří mezi 100 nejlepších značek na světě. A jsem velmi hrdý, že to náš tým dokázal v těch prvních dnech."

V roce 2007 Peter Moore opustil Xbox a od té doby zkoušel vše od vedení EA Sports až po fotbalový klub Liverpool. Ale nikdy se úplně nevzdal Xboxu a rád mluví o tom, jak se podílel na jeho tvorbě a účastnil se akcí na pocty a podobných akcí. Očekáváme, že ho uvidíme více, až Xbox letos na podzim oslaví 25. narozeniny.

https://www.youtube.com/watch?v=5CEa4Ve9bys

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.