Skip to main content
Novinky

Castlevania: Belmont's Curse nebude roguelike

Přestože ji vyvíjely společnosti Motion Twin a Evil Empire, Konami říká, že jde o "2D akční průzkumnou hru".
Jonas Mäki Editor Sweden 5 března 2026

Během akce Sony minulý měsíc Konami překvapilo oznámením Castlevania: Belmont's Curse, první nové hry série za dvanáct let (kdy španělský vývojář Mercury Steam vydal Castlevania: Lords of Shadow 2 ).

Vzhledem k tomu, že uplynulo tolik času a Belmont's Curse se vyvíjí ve spolupráci s Motion Twin a Evil Empire, mnozí tušili, že série naskočí na vlnu roguelike, protože loni vytvořili Dead Cells a vydali The Rogue Prince of Persia. Ale ne všichni byli s tím spokojeni a fanoušci si nejvíce přejí tradiční Castlevanii ve stejném stylu, jaké dříve vytvářel bývalý veterán Konami Koji Igarashi.

Konami si toho zřejmě všimlo a jejich komunikační manažer Tommy Williams nyní tyto obavy v prohlášení pro The Verge popřel:

"Castlevania Belmont's Curse je 2D akční průzkumná hra, kde hráči mohou volně prozkoumávat rozsáhlé, propracované mapy. Není to roguelike ani roguelite hra."

Popis rozhodně zní jako to, co komunita žádala, a hodil by se i do hry jako Castlevania: Symphony of the Night. Takže je šance, že to bude ten vysněný comeback, o kterém jsme všichni doufali.

Na druhou stranu bychom rádi upozornili, že Konami také uvedlo v souvislosti s oznámením Belmont's Curse, že je to teprve "začátek mnoha nových produktů kolem Castlevanie", takže toho bude ještě víc, některé z nich mohou být i roguelike, protože koneckonců to působí jako kombinace, která by dobře fungovala. Ne?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.