Skip to main content
Novinky

Digital Foundry recenzuje grafiku v Crimson Desert

Pro ty, kteří se obávali, že to poběží špatně, mají korejští vývojáři dobrou zprávu...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 března 2026

Je jasné, že Crimson Desert nebude jen velmi rozsáhlé, ale také technicky náročné. Hra je poháněna vlastním enginem vývojářů, BlackSpace Engine, a Digital Foundry nyní měl možnost otestovat PC verzi v nativním 4K s Ultra nastavením. Ačkoliv je to stále rozpracované, dojmy jsou přesto pozoruhodné.

Alex Battaglia z Digital Foundry mimo jiné říká (přepsáno EGW):

"Je to očividně rozpracovaná sestava na ultra vysokých nastaveních, nativním 4K, ale běží to fakt dobře. Rozhodně běží dost jinak než mnoho her na Unreal Engine v nativním 4K."

Zůstává otázkou, jak si udrží až do vydání, stejně jako jak si povedou konzolové verze. Podívejte se na video níže:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

Kdyby nebylo určitého Grand Theft Auto VI, pravděpodobně by to byla nejžhavější hra roku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.