Skip to main content
Novinky

Activision reaguje poté, co studie tvrdí, že hráči Call of Duty jsou největší podvodníci v herním světě

Vydavatel vyvrací tvrzení, že vyhledávání související s cheaty vedou k většímu počtu podvodníků.
Alex Hopley Editor UK 4 března 2026

Ať už opravdu podváděli, nebo ne, všichni jsme někdy podezřívali soupeře v multiplayerové hře, že podvádí. Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, Marvel Rivals, Call of Duty – všechny občas pokazí zábavu, která všem ostatním zničí férovou hru, ale nedávná studie ukázala, že střílečka od Activisionu vede v otázce podvodníků.

Studie, která pochází od Surfsharku, ukázala, že Call of Duty měl průměrně 66 měsíčních vyhledávání souvisejících s podváděním na 1000 hráčů. Tyto vyhledávání byly spojeny s tím, že vznikalo více podvodníků, což tvrdilo, že Call of Duty má větší podíl podvodníků.

Jak to poukázal Activision, to úplně nedávalo smysl. "Podvádění je problém v celém odvětví a výzva, kterou řešíme nepřetržitě. Ale tato studie není o podvádění, je o vyhledávání a neobsahuje žádná skutečná data o podvádění ani vstupy z her, na které odkazuje," uvedl mluvčí Activisionu ve svém prohlášení (podle Insider Gaming).

"Ochrana hráčského zážitku vyžaduje přesná data, trvalé vymáhání a pokračující hlášení podezřelého chování hráči. Senzační titulky problém nevyřeší. Konzistentní akce ano. Jsme tomu odhodláni," pokračuje prohlášení.

Jako přední franšíza s miliony hráčů je okruh potenciálních podvodníků s Call of Duty pravděpodobně větší než u mnoha jiných her. Podvádění v multiplayerových titulech je však problém, se kterým se potýká celý průmysl, nikoli jen jedna franšíza nebo hra.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.