Skip to main content
Novinky

Bungie slibuje aktualizace PvP, ekonomiky medikamentu a munice, možností fronty, uživatelského rozhraní a dalších oblastí Marathon

Byl sdílen kompletní článek s hodnocením zpětné vazby o Server Slamu.
Ben Lyons Senior Editor 2 března 2026

Zatímco samotná podstata Server Slamu pro Marathon byla o tom, aby Bungie hru stresově otestovalo a zajistilo její hladký kompletní debut později tento týden, příliv hráčů testujících hru také umožňuje vývojářům Destiny 2 získat zpětnou vazbu a další myšlenky, aby zjistil, jak komunita s projektem rezonuje.

Za tímto účelem byl nyní zveřejněn kompletní článek o zpětné vazbě na Server Slam, který komentuje oblasti, které Bungie bude chtít zlepšit a změnit, nebo je bude také sledovat v nadcházejících týdnech vydání.

Za prvé, můžeme očekávat, že Bungie bude sledovat možnosti fronty, protože hráči projevují zájem o vyhrazenou možnost párové fronty. To je navíc k možnosti kláves úplně odvázat, protože zejména konzoloví hráči chtějí možnost odebrat vstupy, které nepotřebují.

Kromě toho jsou PvP a nízké hodnoty času zabití na radaru Bungie, přičemž důraz na to, jak to odráží herní zážitek na mapách pro nezačátečníky. Můžeme očekávat i změny v ekonomikě medikamentu a munice ve hře, protože "léky zabírají velkou část vašeho rozpočtu na počáteční výbavu a souboje za sebou vám rychle vyčerpají zásoby léků a munice."

Existuje mnoho lidí, kteří mají různé názory na design uživatelského rozhraní Marathon a bez ohledu na to, zda ho milujete nebo nenávidíte, Bungie chce vaši zpětnou vazbu, aby " zajistilo, že se budete moci snadno orientovat, číst co se děje během boje, efektivně spravovat své vybavení a vidět vaše pingy bez jakéhokoliv hluku kolem nich."

Nakonec očekávejte úpravy výkonu PC, aby hra na platformě běžela lépe, plus úpravy pohybu a generování tepla, protože fanoušci projevují zájem, aby hra plynulejší pohybovala.

https://x.com/MarathonDevTeam/status/2028307624232616348

Hrál jsi o víkendu Server Slam a co si o tom myslíš? Naše pozitivní myšlenky si můžete přečíst zde.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.