Skip to main content
Novinky

Resident Evil Requiem prodává více než Village a RE4 v fyzickém prodeji ve Velké Británii

A ne, není to díky současnému vydání Switch 2, tato verze nepřinesla skvělé prodejní čísla.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 března 2026

Jako u většiny věcí, trendy přicházejí a odcházejí, a neměli bychom vyvozovat závěry z izolované události na mezinárodně poměrně omezeném trhu, ale zdá se, že Capcom dosáhl něčeho výjimečného. Zakladatel a redaktor Game Business Christopher Dring uvádí, že při uvedení na trh bylo ve Velké Británii prodáno více fyzických kopií Resident Evil Requiem než Resident Evil Village a Resident Evil 4 (remake).

Samozřejmě je to pravděpodobně způsobeno silnými prodeji velmi dobré hry, ale zároveň prodeje fyzických her v posledních letech výrazně poklesly. Fakt, že se prodávají další fyzické kopie deváté pravidelné hry série pět let po jejím předchůdci a tři roky po nejočekávanějším remaku série, je samozřejmě velmi působivý.

Nevíme, které formáty to způsobily, ale nevypadá to, že by to byl Switch 2, jak by se jinak mohlo myslet, protože Dring také píše:

"Fascinovalo mě, jak si Resident Evil Requiem povede na Switchi 2. Fyzická data z UK jsou dostupná a na Switch 2 to nebylo moc velké. Ale v prvním týdnu udělal víc než Mario Tennis Fever. Je to v podstatě totéž, co udělal Cyberpunk 2077 loni (fyzická verze)."

Jak už bylo zmíněno, výběr platí pouze pro Velkou Británii, takže bychom z toho neměli příliš vykládat, ale ukazuje to, že fyzická média rozhodně nejsou mrtvá a možná někteří lidé, kteří by normálně zvolili digitální verzi, si v tomto případě vybrali disk nebo cartridge.

Koupili jste Resident Evil Requiem digitálně, fyzicky, nebo vůbec? Více o hře si přečtěte v naší recenzi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.