Skip to main content
Novinky

Kingdom Come: Deliverance II režisér opouští RPG, aby pracoval na filmu Kingdom Come

Daniel Vávra z Warhorse neodchází, ale zdá se, že přebírá novou roli.
Alex Hopley Editor UK 24 února 2026

Daniel Vávra, kreativní ředitel Kingdom Come: Deliverance a jeho pokračování, opouští hry a místo toho přenáší Henryho ze Skalitzu na velké plátno. Vývojář, často známý svým štědrým využíváním sociálních médií, oficiálně ukončuje práci na další hře u Warhorse, aby místo toho oživil film Kingdom Come.

Přichází z českého média CzechCrunch, který hovořil s šéfem studia Warhorse Martinem Frýldským o odchodu režiséra. "Dan má novou roli. Tohle je vznik filmu Kingdom Come," řekl Frýldský (překlad strojově.

"Už nějakou dobu posouváme značku Kingdom Come pryč od videoher. Zatím jsme v komiksech, koncertech a turistice, ale nejvíce nás přitahoval film," pokračoval. "Proto se s Danem snažíme dostat na plátna nebo filmové plátno. Scénář je také v pracovní verzi."

Diskuse o vývoji filmu Kingdom Come stále pokračují, přičemž Frýldský říká, že Warhorse "nechce jen prodat práva, ale chceme, aby film byl tím, čím si představujeme, že jsme." To vedlo k tomu, že režisér hry sehrál tak klíčovou roli ve vývoji filmu.

I když to znamená, že Vávra odešel z další hry KCD, stále je vnímán jako součást týmu Warhorse. "Dostat Kingdom Come na obrazovku v příštích několika letech je další milník, kterého chceme dosáhnout, a to je Danova nová role. Nepotkáváte ho každý den v kanceláři, ale v širším smyslu je stále součástí Warhorse," řekl Frýldský.

Dívali byste se na film Kingdom Come?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.