Skip to main content
Novinky

Bungie zablokuje Marathon podvodníků trvale s nulovou tolerancí

Vývojář Destiny 2 také hodně investuje do síťového a serverového výkonu hry.
Ben Lyons Senior Editor 24 února 2026

Zatímco Destiny 2 dál kulhá a přežívá jen na útržcích, zdá se, že to může být částečně zásluhou vývojářů Bungie, kteří dali všechna vejce do košíku Marathon. V novém blogovém příspěvku Bungie odhaluje některé z toho, co má připraveno, aby podpořilo online výkon Marathon a zajistilo, že hra bude dlouhodobě prosperovat bez omezení akce.

Za prvé, hra bude obsahovat dedikované servery s další vrstvou zabezpečení, která by měla pomoci chránit před podvodníky. Pokud by se však někdo podíval, Bungie bude dávat pozor na to, zda někdo hru zneužívá, a pak přijme politiku nulové tolerance, kdy jsou podvodníci navždy zakázáni bez jakékoli druhé šance. Dokonce bude i prvek Fog of War, který neutralizuje hacky na zdi a další vizuální cheaty používané v jiných hrách.

To je navíc k pokročilým síťovým systémům, které by měly snížit případné problémy s připojením, včetně vysokých ztrát paketů pro obyvatele venkovských nebo izolovanějších oblastí, a dokonce i pro ty s přísnějším širokopásmovým připojením. Co se týče připojení, pokud se během hry odpojíte od zápasu, budete se moci bez problémů znovu připojit, a pokud obnova připojení selže kvůli problému na straně Bungie, pokusí se vrátit veškeré počáteční vybavení postiženým hráčům.

Bungie také na závěr poznamenává, že toto je teprve začátek investic do sítí a online bezpečnosti pro Marathon, což je skvělá řada slibů, které se snad jednou vkradou i do topící se hry Destiny 2.

Těšíš se na Marathon ? Očekávaná střílečka vyjde na PC, PS5 a Xbox Series X/S 5. března.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.