Skip to main content
Novinky

Alysa Liu získává zlatou medaili pro USA čtyři roky po předčasném ukončení krasobruslení

Američan se stal jednou z senzací Zimních olympijských her 2026 a odváží si dvě zlaté medaile.
Javier Escribano Editor Spain 20 února 2026

Alysa Liu ohromila diváky na zimních olympijských hrách Milano-Cortina a ve čtvrtek získala zlato v ženském krasobruslení, čímž získala pravděpodobně poslední zlatou medaili USA na hrách, druhou zlatou medaili Liu na těchto hrách po týmové soutěži 6. února. Liu bruslila na hudbu Donny Summer, MacArthur Park Suite, a získala celkových 226,79 bodu za sérii sedmi trojskoků.

Liu se stala první Američankou, která vyhrála individuální zlatou medaili v krasobruslení od Sarah Hughes v roce 2002, a první ženou, která celkově získala individuální medaili v krasobruslení za USA od Sashy Cohen v roce 2006.

Alysa Liu odešla do důchodu v roce 2022 ve věku 16 let, ale vrátila se a stala se mistryní světa a olympijskou zlatou

Liu, 20letá, se stala jednou z nejmladších bruslařek, které v USA vyhrály několik národních titulů, ale v 16 letech ukončila kariéru po olympiádě v Pekingu 2022, protože bruslení zabíralo většinu jejího života a někdy ji to ani nebavilo. Nicméně se vrátila v roce 2024 a převzala větší kreativní kontrolu nad svými rozhodnutími, což vedlo k jejímu prvnímu mistrovství světa v Bostonu v roce 2025, čímž zlepšila bronz oproti bronzu získanému na mistrovství světa v roce 2022.

Liu porazila Japonku Kaori Sakamoto o pouhých 1,89 bodu a Sakamoto se rozplakala, když si uvědomila, že promarnila svou poslední šanci na zlatou medaili, protože před příští zimní olympiádou ukončí kariéru, ale našla útěchu v tom, že se stala trenérkou, aby pomohla někomu jinému získat zlatou medaili.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.