Skip to main content
Novinky

Warhammer 40,000: Dawn of War IV vývojáři se zabývají možnými obavami ohledně Total War: Warhammer 40,000

Fanoušci Warhammeru si rozhodně v dohledné budoucnosti užívají dobrou.
Alex Hopley Editor UK 17 února 2026

Warhammer 40,000: Dark Heresy, Warhammer 40,000: Boltgun II, Total War: Warhammer III - Lords of the End Times. Všechno se blíží fanouškům Warhammeru, přátelé, a i když Age of Sigmar možná nedostává tolik pozornosti, jsme si jisti, že jeho čas přijde. Pokud něco, fanoušci Warhammeru trpí tolik kvůli tomu, že jejich steak je příliš šťavnatý a humr příliš máslový, že letos budou mít na výběr dvě velké strategické hry v Warhammer 40,000: Dawn of War IV a Total War: Warhammer 40,000.

V rozhovoru s PC Gamerem hovořili hlavní herní designér Dawn of War IV Elliot Verbiest a režisérka hry Jan Theysen o možném střetu mezi oběma hrami a řekli, že se nebojí. "Viděl jsem pár komentářů na internetu, kde někdo říká: 'To nedává smysl, nežerou si navzájem trh?' Ale myslím, že je to srovnání jablek a hrušek. Obě jsou to real-time strategie, ale jsou to velmi odlišné typy RTS," řekl Verbiest.

"Je to stejné jako Dawn of War není Starcraft, Starcraft není Total War a tak dále," pokračoval. "Takže ano, tohle je rozhodně případ 'Sakra, jsou to dva dorty!' Jsem nadšený z Creative Assembly, že to teď rozjímají. Je to dobrá doba být fanouškem Warhammeru."

Zatímco okamžitá, impulzivní reakce by mohla být vidět tyto dvě zkušenosti jako podobné, jak Verbiest říká, jsou docela odlišné. Příběh Dawn of War je často středobodem zážitku a jeho budování základen se výrazně liší od zavedených map a lokací Total War, které můžete dobýt. Jedna je mnohem víc o bitvách, zatímco druhá vám umožní je úplně přeskočit, pokud chcete vše vyřešit automaticky. Uvidíme, jak moc máme pravdu, až letos vyjdou Dawn of War IV a Total War: Warhammer 40k.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.