Když se ohlédnete za rokem 2025, možná si myslíte, že to byl rok, kdy velké kluby ustoupily stranou, aby daly šanci malým hráčům. Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance II, Hades II – všechny si u kritiků získaly velké úspěchy, ale pokud jde o běžného uživatele, rok 2025 stále dominovaly staré oblíbené tituly, zejména na konzolích.
Nová zpráva Newzoo ukazuje, že úspěch v příjmech "se soustředil kolem menšího počtu vysoce dopadných vydání, zatímco zapojení zůstalo ukotveno v dlouhodobých ekosystémech live-service." V podstatě to znamená, že i když byli hráči na PC otevřenější zkoušení nových her, největšími vítězi byli ti, kteří měli za sebou uznání. Nintendo Switch a Switch 2 mohou být jednou z větších výjimek, protože indie a AA tituly si tam vedly lépe než na jiných konzolových platformách.
Při pohledu na data vidíme, že top 10 PC her podle příjmů vyhrál Battlefield 6, ale ostatní první 3 místa obsadily nové tituly ARC Raiders a Schedule I. Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance II a R.E.P.O se také dostaly do top 10. jinak však vítězily série včetně Borderlands 4, Monster Hunter: Wilds, EA Sports FC 26 a vracejícího se The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster, který Newzoo označuje za důkaz trvalého potenciálu legacy IP při správné modernizaci.
Na konzolích se objevuje mnoho stejných jmen, ale sportovní tituly a série si vedly ještě lépe. EA Sports FC 26, NBA 2K26, Battlefield 6, EA Sports Madden NFL 26 a MLB The Show 25 tvořily pět nejlepších konzolových her. Assassin's Creed Shadows, EA Sports College Football 26, Pokémon Legends: Z-A, Ghost of Yotei a ARC Raiders doplnily zbytek top 10. Z toho vyplývá, že konzoloví hráči opravdu nebyli nadšení z nových RPG nebo efektních indie her a místo toho se drželi toho, co znají.
Data od Nintenda se trochu liší, protože Fantasy Life: The Girl Who Steals Time, Hollow Knight: Silksong a Hades II také přinesly dobré tržby. Je důležité zmínit, že tyto hry nejsou nutně nejprodávanějšími tituly, ale na svých platformách přinesly nejvíce příjmů. Když se podíváme na nejhranější hry loňského roku, asi byste odhadli polovinu z nich, přičemž Fortnite, Minecraft, Roblox, GTA V a další klasiky stále baví diváky. Jak se díváme do budoucnosti, zdá se, že nové tituly mohou získat pozornost publika, ale udržet to na řadu let je čím dál těžší úkol.
