Skip to main content
Novinky

Assassin's Creed Invictus Vývojáři údajně "neznají ani jednoho kolegu", kterému by se hra líbila

"Je to hrozné," řekl jeden vývojář podle nové zprávy zavedeného leakera.
Alex Hopley Editor UK 2 února 2026

Assassin's Creed je sice známý svými singleplayerovými snahami, ale lidé si ten multiplayerový režim v Brotherhood a Revelations opravdu zamilovali, že? Asi nikoho nepřekvapí, že Assassin's Creed Invictus honí draka živého servisního zlata, a také vás asi nepřekvapí, že vývojáři zřejmě nejsou velkými fanoušky hry.

Podle úniku j0nathana měl jeden vývojář o hře brutálně tvrdá slova. "Neznám ani jednoho kolegu, který by měl rád Invictus. Jen manažeři se pravděpodobně budou dál usmívat a chválit tento projekt," řekli (překlad přes stroj).

https://x.com/xj0nathan/status/2016873533956047081

"Je to hrozné: směšné animace, odporné a kreslené postavy (jejich obličeje jsou stejně hrozné), idiotské zvukové a vizuální efekty, bojové arény," pokračovali. "Ten koncept je prostě znepokojující. Zajímalo by mě, pro koho je tahle hra určená a proč byla vytvořena. Možná je to jen pro děti... šestileté děti? Nemám tušení. Pokud je to tak, lituji rodičů těch dětí, které budou pronásledovány kvůli penězům, aby se nastartovala nová vlna mikrotransakcí."

Stejný leaker také tvrdí, že má další informace o budoucích projektech Ubisoftu, ale když se teď zaměříme na Invictus, zdá se, že už před vydáním můžeme označit další live-service počin za propadák. To platí samozřejmě, pokud je této zprávě pravdivá. Stojí za to to brát s rezervou, protože Ubisoft zatím oficiálně nic neodhalil mimo existenci projektu.

I kdyby se vrátil zábavný koncept multiplayeru Brotherhood, nelze říct, zda by přežil moderní prostředí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.