Skip to main content
Novinky

Huntdown: Overtime nabízí akci inspirovanou 80. lety sci-fi a VHS

Vývojář z Easy Trigger Games říká, že doufá, že "zachytí drsného ducha 80. let a zároveň vám dá důvod lovit další sérii."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 ledna 2026

Huntdown, vyvinutý švédským studiem Easy Trigger Games, jsme si naprosto zamilovali při vydání v roce 2020 a udělili jsme mu naše nejvyšší hodnocení. S tímto na paměti není možná překvapením, že zde v redakci zazněl potlesk, když se ukázalo, že film dostane pokračování.

Nebo... Technicky vzato je to spíš prolog, protože Huntdown: Overtime se odehrává dříve než originál – ale kdokoli, kdo se obává, že to znamená méně sci-fi a VHS estetiky inspirované 80. lety, by s tím mohl přestat. Tisková zpráva jej explicitně popisuje jako "inspirovanou akčními filmovými klasikami 80. let " a uvádí, že byla vytvořena "ručně vyráběným pixelovým uměním a chaosem z éry VHS."

Tommy Gustafsson, umělecký ředitel Easy Trigger Games, řekl o připravovaném akčním dobrodružství toto:

"Overtime je úplně jiná hra než původní Huntdown. Snažili jsme se zachytit tu neúnavnou, vpřed posouvající střelbu z klasických akčních filmů i moderních jako John Wick. Pak jsme přidali obrovský arzenál, kybernetická vylepšení, která mění váš herní styl, a uzavřeli to do roguelite smyčky. Výsledkem je něco, co doufáme, že zachytí drsného ducha 80. let a zároveň vám dá důvod hledat jeden běh za druhým."

Co se týče hratelnosti, stále se zdá, že má s originálem hodně společného – a za to jsme samozřejmě velmi vděční. Opět se ujmeme role Johna Sawyera, ale tady je stále lovec odměn a ještě neprošel brutální proměnou, která z něj udělala kybernetického zabijáka, kterého jsme si v první hře oblíbili.

Huntdown: Overtime bude vydán v předběžném přístupu na Steamu později letos, ale datum zatím neznáme. Podívejte se na úchvatný trailer a pár screenshotů níže.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.