Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Phil Spencer: "Xbox bude existovat", pokud bude akvizice Activision Blizzard zablokována

Šéf herní divize Microsoftu znovu promluvil o plánované dohodě za 69 miliard dolarů.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Pro Microsoft je kritický čas. Po oznámení záměru koupit Activision Blizzard za srdcervoucích 68,7 miliard dolarů, se masivní technologická společnost blíží k období, kdy očekávala, že bude obchod dokončen. Různé obchodní orgány po celém světě jsou však stále odhodlány tento proces zastavit, zablokovat nebo zpomalit a v poslední době je šéf Xboxu Phil Spencer ve Velké Británii a zapojil se do rozhovorů s Competition and Markets Authority (CMA), aby se vše vyřešilo a vyžehlilo.

V tomto duchu se Spencer nedávno posadil s The Times, aby hovořil o dohodě, kde byl dotázán, co by se stalo, kdyby byla akvizice nakonec zablokována.

"Je to pro nás důležitá akvizice," řekl Spencer. "Není to nějaký pilíř dlouhodobého horizontu - Xbox bude existovat, pokud tato dohoda neprojde."

Spencer se později dotkl rozhodnutí zablokovat dohodu a dodal:

"Konkurence je o tom, že se snažíme být silnější. Nemám pro to velký důvod... Jak lepší konkurence v konzolích je pro spotřebitele nějak škodlivá.

"Protože pro mě, když se nám, Sony a Nintendu daří na trhu konzolí - všichni máme silné stránky a jedinečnost, obsah a schopnosti - dává spotřebitelům větší výběr.

"Nerad bych viděl konzole, které jdou tam, kde jsou telefony, kde jsou jen dva výrobci. A právě teď máme tři dobré konkurenty."

Vzhledem k tomu, že se původně očekávalo, že dohoda bude přijata nebo odmítnuta do léta 2023, co si myslíte, že se stane, až se přiblížíme tomuto období?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.