Skip to main content
Novinky

Gears of War: E-Day má zatím "nejlepší herní hřiště v sérii"

Zároveň nám to přinese jeden z nejemotivnějších, ne-li nejemotivnější příběh v historii Gears.
Alex Hopley Editor UK 21 ledna 2026

I když Gears of War: E-Day technicky pokrývá události již stanovené v lore vesmíru, neznamená to, že The Coalition přeskočí důležité detaily nebo nás bude chovat, jako bychom už příběh znali. Vývojáři věnovali čas a úsilí, aby zajistili, že ať už jste nový nebo starý fanoušek Gears, E-Day bude něco, na co se nezapomene.

V rozhovoru pro GamesRadar+ kreativní ředitel Matt Searcy uvedl, že E-Day přinese sérii návrat ke kořenům, zejména pokud jde o prostředí, ve kterých budete natáčet. "Příběh Emergence Day je ve skutečnosti o tom, co se stalo lidem ze Sery. Byla to obrovská celosvětová událost a chtěli jsme, aby hráči pocítili dopad – proto jsme se rozhodli zasadit tuto hru do jednoho města," vysvětlil Searcy. "Kalona je bohaté prostředí pro vyprávění skvělého příběhu. Navštívíte ulice centra města, historické památky, vojenské instalace, průmyslové rafinerie Imulsion a dokonce i zalesněné okraje. A jako bojiště se hra ve městě prostě skvěle hraje! Je to nejlepší herní hřiště pro intenzivní střílečku s krytím jako Gears."

V Kaloně, která bude zkoumána několik dní a ukáže její pád, uvidíme Marcuse Fenixe a Dominica Santiaga, jak si vytvoří trvalý vztah. "Myslíme si, že má potenciál být jedním z nejlepších příběhů v celé sérii Gears a rozhodně nejvíce srdce a emocí, když se podíváte na Marcuse, Doma a původ bratrstva, které v této hře vytvářejí," naznačil Searcy.

Zatím nemáme pevné datum vydání pro Gears of War: E-Day, ale hra by měla vyjít někdy letos.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.