I když Gears of War: E-Day technicky pokrývá události již stanovené v lore vesmíru, neznamená to, že The Coalition přeskočí důležité detaily nebo nás bude chovat, jako bychom už příběh znali. Vývojáři věnovali čas a úsilí, aby zajistili, že ať už jste nový nebo starý fanoušek Gears, E-Day bude něco, na co se nezapomene.
V rozhovoru pro GamesRadar+ kreativní ředitel Matt Searcy uvedl, že E-Day přinese sérii návrat ke kořenům, zejména pokud jde o prostředí, ve kterých budete natáčet. "Příběh Emergence Day je ve skutečnosti o tom, co se stalo lidem ze Sery. Byla to obrovská celosvětová událost a chtěli jsme, aby hráči pocítili dopad – proto jsme se rozhodli zasadit tuto hru do jednoho města," vysvětlil Searcy. "Kalona je bohaté prostředí pro vyprávění skvělého příběhu. Navštívíte ulice centra města, historické památky, vojenské instalace, průmyslové rafinerie Imulsion a dokonce i zalesněné okraje. A jako bojiště se hra ve městě prostě skvěle hraje! Je to nejlepší herní hřiště pro intenzivní střílečku s krytím jako Gears."
V Kaloně, která bude zkoumána několik dní a ukáže její pád, uvidíme Marcuse Fenixe a Dominica Santiaga, jak si vytvoří trvalý vztah. "Myslíme si, že má potenciál být jedním z nejlepších příběhů v celé sérii Gears a rozhodně nejvíce srdce a emocí, když se podíváte na Marcuse, Doma a původ bratrstva, které v této hře vytvářejí," naznačil Searcy.
Zatím nemáme pevné datum vydání pro Gears of War: E-Day, ale hra by měla vyjít někdy letos.
