Není žádným tajemstvím, že lidé zbožňují Bethesda IP. I když Skyrim zůstává dodnes trochu zabugovaný, je to považováno za nedílnou součást celého zážitku. Jak ve Falloutu, tak ve Elder Scrolls je lore hluboké a zdá se, že Bethesda má nekonečně mnoho směrů, jak se vydat v obou prostředích, ale vedoucí projektu Fallout London Dean Carter věří, že vývojář musí vidět, co s jeho IP dokážou ostatní.
V rozhovoru s Esports.net Carter vysvětlil, že má velký respekt k Bethesdě, ale věří, že kvalita psaní jejích her klesla. "S největší úctou k Bethesdě, mám pocit, že asi zašli o jednu hru moc, upřímně. Mám pocit, že je čas odejít do západu slunce a podívat se na prodej svého duševního vlastnictví, protože lidé mají tu franšízu rádi, jen si upřímně nejsem jistý, jestli je v těch správných rukou, a opravdu mě bolí to říkat, protože miluji Bethesdu," řekl.
"Psaní jde jen z kopce. Vím, že jako firma musí zkoušet nové věci, ale Fallout 76 cílí na publikum, ale ne na ty, kteří chtějí hrát singleplayerovou Fallout hru. Myslím, že pokud chtějí zůstat na palubě, mohou zůstat u toho, co mají. Nemyslím si, že Skyrim je nejlepší hra všech dob jako někteří lidé. Je to velmi, velmi dobrá hra. Jen mám pocit, že by měli zlepšit psaní, opravdu to chci."
Vytvoření Fallout London vzniklo částečně z touhy bojovat proti směru, kterým Bethesda Fallout podle Cartera posunula. "Všechno má své klady a zápory, ale jedna věc, na které jsme se shodli u Falloutu: Londýn, je, že jsme chtěli, aby byl temnější a drsnější, protože to je to, čím Fallout skutečně je, a myslím, že Bethesda to vede opačným směrem."
I když v minulosti bylo velké úspěchy s jiným studiem, které se staralo o IP Bethesdy, nemůžeme o Fallout: New Vegas mluvit donekonečna a bylo by pochopitelné, že pokud by se na Elder Scrolls nebo Fallout objevilo jiné jméno, které by se pustilo do hry Elder Scrolls nebo Fallout. Kdo by byl vaším prvním kandidátem na vývoj nového dílu Bethesdy IP?
