Skip to main content
Gamereactor Novinky The Good Life
Novinky

Swery: Proč bychom měli "aktualizovat naše hry zdarma"

Japonský vývojář poskytl k této záležitosti tupý pohled.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Hráči jsou dnes zvyklí na to, že hry jsou vydávány, průběžně aktualizovány a často dokonce dostávají nějaký bezplatný obsah (kromě DLC, které stojí peníze). Jedna osoba, která není spokojena s tímto uspořádáním, je tvůrce The Good Life a veterán průmyslu Hidetaka "Swery" Suehiro.

V poměrně otevřeném příspěvku na Twitteru během víkendu dal jasně najevo, že není rozumné si myslet, že hry by měly dostávat více obsahu zdarma. Jako paralelu to Swery srovnává s tím, co stojí šálek kávy Starbucks, což je často více než nějaké DLC, které trvá několik hodin.

Co si myslíte vy sami, má Swery smysl nebo je rozumné očekávat průběžné bezplatné aktualizace obsahu her?

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.