Nyní, když byl Hollow Knight: Silksong vydán a GTA VI by mělo dorazit na konci roku, zbývá už jen jedna hra, po které hráči touží v chatech při jakémkoli livestreamu, a to má něco společného s Bloodborne.
Hidetaka Miyazaki, režisér Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls a dalších hitů od FromSoftware, říká Game Informer, že hra pro něj zůstává výjimečná. "Bloodborne je pro mě speciální hra... Pravděpodobně to byl nejnáročnější vývojový cyklus, jaký jsme z pohledu studia měli," řekl.
"Ať už jde o příběh, budování světa, nebo dokonce herní mechaniky a herní systémy, které jsou k dispozici... Bloodborne je možná nejsilnějším odrazem mého typu ochucení hry, jaký lze zažít," pokračoval.
Stále však nemáme žádné informace, jestli se ještě někdy vrátíme do ulic Yarnhamu. Zdá se tedy, že Miyazaki se vrací k velmi podobné atmosféře v The Duskbloods, PvPvE hře, která má letos vyjít exkluzivně pro Nintendo Switch 2.
