Dragon Age: Dreadwolf mění systém postupu postavy nalezený v předchozích hrách a dává hráčům nový strom dovedností, který s každým získaným dovednostním bodem poskytuje více okamžitě viditelných efektů.
V novém blogovém příspěvku pro Dragon Age: Dreadwolf nastínil systémový designér Luke Barrett nové funkce, které přicházejí do vývoje postavy ve hře. Kromě těchto zajímavých nových dovedností získáte také stránku se statistikami, která vás informuje o tom, jaké bonusy jste dosud vybrali.
Hráči však nebudou zahlceni možnostmi v Dragon Age: Dreadwolf, protože UX designéři tvrdě pracují na tom, aby byl strom dovedností poměrně jednoduchý.
Jakou sestavu si myslíte, že zvolíte v Dragon Age: Dreadwolf?
