Herní průmysl je turbulentní místo, kde je jistota zaměstnání vždy nejistá. Na počátku 20. let 21. století jsme viděli, upřímně řečeno, až příliš mnoho lidí přišlo o práci v tomto sektoru, což naštěstí v roce 2025 zpomalilo ve srovnání s předchozími lety. Rok 2026 bohužel začíná s pochmurnými zprávami, protože vývojář virtuální reality Cloudhead Games prochází zásadními propouštěmi.
To bylo potvrzeno ve vyjádření na sociálních sítích, kde generální ředitel Denny Unger prozradil, že "kvůli vlivu průmyslu mimo kontrolu" je vývojář nucen propustit přibližně 70 % svých zaměstnanců, přičemž škrty proběhnou od zítřka, 7. ledna. 30 % vývojářů zůstane zaměstnáno, aby " pokračovali v misi."
Přesný počet zaměstnanců přijde o práci není jasný, ale stránka na LinkedIn společnosti naznačuje, že zaměstnávala kolem 50 lidí, což znamená, že přibližně 35 lidí bude bez práce, zatímco 15 zůstane ve funkci.
K rozhodnutí autor Pistol Whip uvedl: "Obecný útlum herního průmyslu, stále začínající výzvy VR, včetně nedostatku financování platforem, nás postavily do nemožné situace. A i když jsme udělali vše pro to, abychom znovu investovali do našich lidí a budoucnosti VR z předchozích úspěchů, sami nemůžeme vybudovat 'větší swingy'."
Unger pak končí poznámkou, že "naše víra zůstává v sílu VR jako média, jako sdíleného vysněného stroje, který jednoho dne promění lidstvo," a zároveň zdůrazňuje "mainstreamovou relevanci VR" a že má "mnohem více co říct o výzvách a potenciálních příležitostech našeho odvětví v budoucí aktualizaci."